Le Vibrant Jewel est le joyau personnalisé le plus rare de MUOnline.ai, et jusqu'ici il fallait beaucoup de chance pour en voir un. Ça change aujourd'hui. À partir du vendredi 23 octobre 2026, les Vibrant Jewels tombent dans plus de 10 événements, sur les cartes de haut niveau, à Kanturu et en Land of Trials, la zone des propriétaires du château, sur les deux royaumes.

  • Récompenses à 100 % : gagnez Crywolf, Doppelganger, Illusion Temple, Acheron Guardian ou Last Man Standing au niveau 1500+ et vous recevez toujours un Vibrant Jewel.
  • 1 Vibrant Jewel gratuit par jour et par personnage sur les cartes de haut niveau, 1 sur le Kanturu Nightmare et 1 en Land of Trials.
  • Chances en plus en Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Imperial Guardian et Icewind Castle.
  • Jusqu'à 20 par jour sur le Permanent Realm si vous participez activement aux événements, et environ 25 ou plus par jour sur le Speed Realm.

La mise à jour du Vibrant Jewel en un coup d'œil

Voici toutes les façons d'obtenir un Vibrant Jewel désormais. Les récompenses d'événements demandent un personnage de niveau 1500 ou plus.

OùPermanent RealmSpeed RealmFréquence
Cartes de haut niveau (Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple, Swamp of Destruction)Tombe pendant la chasseTombe pendant la chasse1 par personnage et par jour
Kanturu : Nightmare100 %100 %1 par personnage et par jour
Land of Trials (propriétaires du château uniquement)Tombe pendant la chasseTombe pendant la chasse1 par personnage et par jour
Crywolf : liste des héros et elfes des autels après une victoire100 %100 %8 batailles par jour
Doppelganger : coffre final100 % (1 joyau)100 % (3 à 5 joyaux)7 parties par jour
Illusion Temple 5 : équipe gagnante100 %100 %6 par jour
Acheron Guardian100 %100 %8 par jour les jours d'événement
Last Man Standing : vainqueur de la salle la plus haute100 %100 %3 par jour
Icewind Castle : guilde gagnante50 % par membreGaranti : 2 pour le maître de guilde, 1 par membre2 par jour (Speed : 8 par jour)
Imperial Guardian50 %50 %À chaque partie
Blood Castle 715 %15 %Environ 32 par jour
Devil Square 7 : rangs 1 à 520 %, 15 %, 12 %, 10 %, 8 %20 %, 15 %, 12 %, 10 %, 8 %Environ 32 par jour
Chaos Castle 7 : vainqueur20 %20 %Environ 32 par jour
Kingz Dragon-1 kill sur 6Environ 800 par jour
Nix et God of Darkness10 %10 %Apparitions quotidiennes de boss

Consultez le calendrier des événements pour les heures de début (l'heure du serveur est en UTC).

Les événements qui donnent maintenant un Vibrant Jewel à chaque fois

Certains de nos meilleurs événements étaient trop calmes. Pour faire revenir les joueurs, ces événements donnent maintenant un Vibrant Jewel dans 100 % des cas quand vous les terminez avec un personnage de niveau 1500+. Vos récompenses habituelles ne changent pas : le joyau vient en plus.

  • Crywolf : défendez la forteresse contre Balgass. Après une victoire, chaque joueur de la liste des héros et chaque elfe sur un autel reçoit un Vibrant Jewel. 8 batailles par jour.
  • Doppelganger : terminez la partie et ouvrez le coffre final. Sur le Speed Realm, le coffre s'ouvre 3 à 5 fois, donc vous recevez 3 à 5 Vibrant Jewels. 7 parties par jour.
  • Illusion Temple 5 : chaque joueur de l'équipe gagnante en reçoit un. 6 parties par jour.
  • Acheron Guardian : terminez l'événement pour un joyau garanti. 8 manches chaque jour d'événement.
  • Last Man Standing : gagnez la salle la plus haute (niveau 1351+) avec un score de 10 ou plus. 3 manches par jour.

Un Vibrant Jewel gratuit par jour : cartes de haut niveau, Kanturu et Land of Trials

Pas fan des événements ? Vous pouvez quand même récupérer des Vibrant Jewels chaque jour, rien qu'en chassant. Chacune de ces sources a sa propre limite de 1 par personnage et par jour, et la limite se réinitialise chaque jour à 12:00, heure du serveur.

  • Cartes de haut niveau : Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple et Swamp of Destruction. Chassez-y environ une heure et le joyau tombe en général.
  • Kanturu : le Nightmare lâche toujours un Vibrant Jewel (une fois par jour et par personnage).
  • Land of Trials : la zone de chasse des vainqueurs du Castle Siege. Les Hero Mutants et les Omega Wings lâchent un Vibrant Jewel une fois par jour et par personnage, pour chaque membre de l'alliance propriétaire du château, tant que vous gardez le château. Gagnez le siège et farmez toute la semaine.

Chances bonus en Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle et plus

Les événements qui tournent toute la journée donnent maintenant une chance de Vibrant Jewel aux joueurs de niveau 1500+. Comme ils reviennent très souvent, la chance est plus faible, mais elle s'additionne vite.

  • Blood Castle 7 : 15 % pour chaque récompense.
  • Devil Square 7 : 20 % pour le rang 1, puis 15 %, 12 %, 10 % et 8 % pour les rangs 2 à 5.
  • Chaos Castle 7 : 20 % pour le vainqueur.
  • Imperial Guardian : 50 % pour chaque récompense.
  • Icewind Castle (Permanent Realm) : le maître de guilde et chaque membre de la guilde gagnante ont 50 % de chance, contre 10 % avant.

Speed Realm : encore plus de Vibrant Jewels et 1 600 dragons par jour

Le Speed Realm Halloween Edition ouvre aujourd'hui, le vendredi 23 octobre 2026 à 16:00 CEST (14:00 UTC), et démarre avec tout ce qui précède, plus des récompenses supplémentaires. Les taux sont dans l'article de la grande ouverture de l'Halloween Edition.

  • Icewind Castle garanti : le maître de la guilde gagnante reçoit 2 Vibrant Jewels et chaque membre en reçoit 1, avec 8 sièges par jour.
  • Doppelganger donne 3 à 5 Vibrant Jewels par coffre final.
  • Environ 1 600 Fire et Kingz Dragons par jour, à peu près 3 fois plus qu'avant. Ils apparaissent à des heures aléatoires toute la journée, par deux, à 3 endroits éloignés sur 8 cartes, et restent 15 minutes. Chaque Kingz Dragon lâche un Vibrant Jewel (1 sur 6) ou un Volt Jewel, et chaque Fire Dragon lâche un Volt Jewel.
  • Vague de boss toutes les 2 heures à la minute :17 (UTC) : 15 boss sur 15 cartes différentes en même temps, d'Ice Queen à Green Dragon.

Comparaison des deux royaumes pour un joueur actif :

RécompensePermanent RealmSpeed Realm
Coffre final de Doppelganger1 Vibrant Jewel3 à 5 Vibrant Jewels
Icewind Castle50 % de chance, 2 sièges par jourGaranti, 8 sièges par jour
Kingz Dragon-1 sur 6 lâche un Vibrant Jewel
Vibrant Jewels par jour pour un joueur actifEnviron 12 à 20Environ 25 ou plus

Équitable pour tous : personne ne peut tout farmer seul

Plus de joyaux doit vouloir dire plus de joyaux pour tout le monde, pas pour une armée de bots. C'est pourquoi la mise à jour a des règles claires.

  • Une récompense par personnage et par événement. Un joueur fort ne peut pas prendre les joyaux des autres.
  • Niveau 1500+ pour les joyaux d'événements. Les rerolls de bas niveau dans les petits événements ne reçoivent rien.
  • Limites quotidiennes sur les cartes de haut niveau, à Kanturu et en Land of Trials : 1 par personnage et par jour pour chacun.
  • Pas de joyaux pour l'inactivité. Les récompenses de temps en ligne, de connexion et les jeux du chat ne donnent pas de Vibrant Jewels.
  • Heures des dragons aléatoires sur le Speed Realm, pour que personne ne puisse camper un timer fixe.

Comment obtenir votre premier Vibrant Jewel

  1. Créez un compte gratuit. Un seul compte fonctionne sur les deux royaumes.
  2. Téléchargez le client Windows depuis la page de téléchargement.
  3. Choisissez le Speed Realm (EXP 99 999x, nouveau départ aujourd'hui) ou le Permanent Realm (EXP 5000x).
  4. Atteignez le niveau 1500 et participez aux événements du calendrier des événements.
  5. Utilisez vos joyaux : le guide des joyaux explique à quoi sert le Vibrant Jewel.

FAQ de la mise à jour du Vibrant Jewel

Qu'est-ce qu'un Vibrant Jewel ?

C'est un joyau personnalisé de MUOnline.ai et le joyau le plus rare du jeu, utilisé pour les améliorations de très haut niveau. Le guide des joyaux l'explique.

Combien de Vibrant Jewels puis-je obtenir par jour ?

Un joueur actif qui participe aux événements obtient environ 12 à 20 par jour sur le Permanent Realm : jusqu'à 3 avec les drops quotidiens et le reste avec les événements. Sur le Speed Realm, c'est environ 25 ou plus, grâce aux Kingz Dragons, aux récompenses garanties d'Icewind et aux coffres plus généreux de Doppelganger.

Faut-il être niveau 1500 ?

Pour les récompenses d'événements, oui. Le drop des cartes de haut niveau demande de chasser sur ces cartes, et Land of Trials est réservée aux propriétaires du château.

La mise à jour concerne-t-elle les deux royaumes ?

Oui. Le Permanent Realm l'a depuis le 23 octobre 2026, et le Speed Realm depuis la grande ouverture de l'Halloween Edition, à 16:00 CEST le même jour, avec des récompenses en plus.

Mes récompenses habituelles d'événements changent-elles ?

Non. Le Vibrant Jewel s'ajoute aux récompenses habituelles. En Illusion Temple, en Last Man Standing et en Icewind Castle, l'ancienne chance « Vibrant à la place de votre récompense » disparaît : vous recevez maintenant votre récompense habituelle et la chance de Vibrant Jewel séparément.

Un seul joueur peut-il farmer tous les Vibrant Jewels ?

Non. Chaque événement donne une récompense par personnage, les joyaux d'événements demandent le niveau 1500, et les drops de chasse sont limités à 1 par personnage et par jour.

Prêt à entrer dans le royaume ?

Compte gratuit, téléchargement rapide et deux royaumes au choix.