A Vibrant Jewel é a joia customizada mais rara do MUOnline.ai, e até agora você precisava de muita sorte para ver uma. Isso muda hoje. A partir de sexta-feira, 23 de outubro de 2026, as Vibrant Jewels dropam em mais de 10 eventos, nos mapas de alto nível, em Kanturu e na Land of Trials dos donos do castelo, nos dois realms.
- Recompensas 100%: vença Crywolf, Doppelganger, Illusion Temple, Acheron Guardian ou Last Man Standing com nível 1500+ e você sempre ganha uma Vibrant Jewel.
- 1 Vibrant Jewel grátis por dia por personagem nos mapas de alto nível, 1 no Kanturu Nightmare e 1 na Land of Trials.
- Chances extras no Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Imperial Guardian e Icewind Castle.
- Até 20 por dia no Permanent Realm se você participar dos eventos ativamente, e cerca de 25 ou mais por dia no Speed Realm.
A atualização da Vibrant Jewel em resumo
Aqui estão todas as formas de conseguir uma Vibrant Jewel agora. As recompensas de eventos exigem um personagem de nível 1500 ou mais.
| Onde | Permanent Realm | Speed Realm | Frequência |
|---|---|---|---|
| Mapas de alto nível (Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple, Swamp of Destruction) | Dropa enquanto você caça | Dropa enquanto você caça | 1 por personagem por dia |
| Kanturu: Nightmare | 100% | 100% | 1 por personagem por dia |
| Land of Trials (só para os donos do castelo) | Dropa enquanto você caça | Dropa enquanto você caça | 1 por personagem por dia |
| Crywolf: lista de heróis e elfos nos altares após uma vitória | 100% | 100% | 8 batalhas por dia |
| Doppelganger: baú final | 100% (1 joia) | 100% (3 a 5 joias) | 7 partidas por dia |
| Illusion Temple 5: time vencedor | 100% | 100% | 6 por dia |
| Acheron Guardian | 100% | 100% | 8 por dia nos dias de evento |
| Last Man Standing: vencedor da sala mais alta | 100% | 100% | 3 por dia |
| Icewind Castle: guild vencedora | 50% por membro | Garantida: 2 para o guild master, 1 por membro | 2 por dia (Speed: 8 por dia) |
| Imperial Guardian | 50% | 50% | Toda partida |
| Blood Castle 7 | 15% | 15% | Cerca de 32 por dia |
| Devil Square 7: posições 1 a 5 | 20%, 15%, 12%, 10%, 8% | 20%, 15%, 12%, 10%, 8% | Cerca de 32 por dia |
| Chaos Castle 7: vencedor | 20% | 20% | Cerca de 32 por dia |
| Kingz Dragon | - | 1 a cada 6 kills | Cerca de 800 por dia |
| Nix e God of Darkness | 10% | 10% | Spawns diários de boss |
Confira os horários de início na agenda de eventos (o horário do servidor é UTC).
Eventos que agora dão uma Vibrant Jewel sempre
Alguns dos nossos melhores eventos estavam vazios demais. Para trazer a galera de volta, estes eventos agora dão uma Vibrant Jewel 100% das vezes quando você os completa com um personagem nível 1500+. Suas recompensas normais continuam iguais: a joia vem de bônus.
- Crywolf: defenda a fortaleza contra Balgass. Depois de uma vitória, todo jogador na lista de heróis e todo elfo em um altar ganha uma Vibrant Jewel. 8 batalhas por dia.
- Doppelganger: complete a partida e abra o baú final. No Speed Realm o baú abre de 3 a 5 vezes, então você ganha de 3 a 5 Vibrant Jewels. 7 partidas por dia.
- Illusion Temple 5: todo jogador do time vencedor ganha uma. 6 partidas por dia.
- Acheron Guardian: complete o evento e ganhe uma joia garantida. 8 rodadas em cada dia de evento.
- Last Man Standing: vença a sala mais alta (nível 1351+) com pontuação de 10 ou mais. 3 rodadas por dia.
Uma Vibrant Jewel grátis por dia: mapas de alto nível, Kanturu e Land of Trials
Não curte eventos? Você ainda pode juntar Vibrant Jewels todo dia só caçando. Cada uma destas fontes tem seu próprio limite de 1 por personagem por dia, e o limite reseta todo dia às 12:00 (horário do servidor).
- Mapas de alto nível: Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple e Swamp of Destruction. Cace lá por mais ou menos uma hora e a joia costuma dropar.
- Kanturu: o Nightmare sempre dropa uma Vibrant Jewel (uma vez por dia por personagem).
- Land of Trials: a área de caça dos vencedores do Castle Siege. Hero Mutants e Omega Wings dropam uma Vibrant Jewel uma vez por dia por personagem, para todo membro da aliança dona do castelo, enquanto vocês mantiverem o castelo. Vença o cerco e farme a semana inteira.
Chances bônus no Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e mais
Os eventos que rodam o dia todo agora têm chance de Vibrant Jewel para jogadores nível 1500+. Como eles acontecem toda hora, a chance é menor, mas soma rápido.
- Blood Castle 7: 15% em cada recompensa.
- Devil Square 7: 20% para a posição 1, depois 15%, 12%, 10% e 8% para as posições 2 a 5.
- Chaos Castle 7: 20% para o vencedor.
- Imperial Guardian: 50% em cada recompensa.
- Icewind Castle (Permanent Realm): o guild master e todos os membros da guild vencedora têm 50% de chance (antes eram 10%).
Speed Realm: ainda mais Vibrant Jewels e 1.600 dragões por dia
O Speed Realm Halloween Edition abre hoje, sexta-feira, 23 de outubro de 2026, às 16:00 CEST (14:00 UTC), e começa com tudo o que está acima, mais recompensas extras. Veja as rates no post da Grande Abertura da Halloween Edition.
- Icewind Castle garantido: o guild master vencedor ganha 2 Vibrant Jewels e cada membro ganha 1, com 8 cercos por dia.
- Doppelganger dá de 3 a 5 Vibrant Jewels por baú final.
- Cerca de 1.600 Fire e Kingz Dragons por dia, umas 3 vezes mais do que antes. Eles aparecem em horários aleatórios o dia todo, em pares, em 3 pontos distantes entre si em 8 mapas, e ficam por 15 minutos. Todo Kingz Dragon dropa uma Vibrant Jewel (1 a cada 6) ou uma Volt Jewel, e todo Fire Dragon dropa uma Volt Jewel.
- Onda de bosses a cada 2 horas no minuto :17 (UTC): 15 bosses em 15 mapas diferentes ao mesmo tempo, da Ice Queen ao Green Dragon.
Como os dois realms se comparam para um jogador ativo:
| Recompensa | Permanent Realm | Speed Realm |
|---|---|---|
| Baú final do Doppelganger | 1 Vibrant Jewel | 3 a 5 Vibrant Jewels |
| Icewind Castle | 50% de chance, 2 cercos por dia | Garantido, 8 cercos por dia |
| Kingz Dragon | - | 1 a cada 6 dropa uma Vibrant Jewel |
| Vibrant Jewels por dia para um jogador ativo | Cerca de 12 a 20 | Cerca de 25 ou mais |
Justo para todos: ninguém consegue farmar tudo sozinho
Mais joias devem significar mais joias para todo mundo, não para um exército de bots. Por isso a atualização tem regras claras.
- Uma recompensa por personagem por evento. Um jogador forte não consegue pegar as joias dos outros jogadores.
- Nível 1500+ para as joias de eventos. Alts de nível baixo em eventos baixos não ganham nada.
- Limites diários nos mapas de alto nível, em Kanturu e na Land of Trials: 1 por personagem por dia em cada um.
- Nada de joias por ficar parado. Recompensas por tempo online, recompensas de login e jogos do chat não dão Vibrant Jewels.
- Horários aleatórios dos dragões no Speed Realm, para ninguém ficar campando um timer fixo.
Como conseguir sua primeira Vibrant Jewel
- Crie uma conta grátis. Uma única conta funciona nos dois realms.
- Baixe o client para Windows na página de download.
- Escolha o Speed Realm (99.999x EXP, recomeço do zero hoje) ou o Permanent Realm (5000x EXP).
- Chegue ao nível 1500 e participe dos eventos da agenda de eventos.
- Use suas joias: o guia de joias mostra o que a Vibrant Jewel faz.
Perguntas frequentes sobre a atualização da Vibrant Jewel
O que é uma Vibrant Jewel?
É uma joia customizada do MUOnline.ai e a joia mais rara do jogo, usada nos upgrades de mais alto nível. O guia de joias explica como ela funciona.
Quantas Vibrant Jewels posso conseguir por dia?
Um jogador ativo que participa dos eventos consegue cerca de 12 a 20 por dia no Permanent Realm: até 3 dos drops diários e o resto dos eventos. No Speed Realm são cerca de 25 ou mais, graças aos Kingz Dragons, às recompensas garantidas do Icewind e aos baús maiores do Doppelganger.
Preciso ser nível 1500?
Para as recompensas de eventos, sim. O drop dos mapas de alto nível exige que você cace nesses mapas, e a Land of Trials é aberta só para os donos do castelo.
A atualização vale para os dois realms?
Sim. O Permanent Realm tem a atualização desde 23 de outubro de 2026, e o Speed Realm desde a Grande Abertura da Halloween Edition, às 16:00 CEST do mesmo dia, com recompensas extras.
Minhas recompensas normais de eventos mudam?
Não. A Vibrant Jewel vem além das recompensas normais. No Illusion Temple, no Last Man Standing e no Icewind Castle, a antiga chance de “Vibrant no lugar da sua recompensa” acabou: agora você ganha sua recompensa normal e a chance de Vibrant Jewel separadamente.
Um jogador sozinho pode farmar todas as Vibrant Jewels?
Não. Cada evento dá uma recompensa por personagem, as joias de eventos exigem nível 1500, e os drops de caça têm limite de 1 por personagem por dia.
