La Vibrant Jewel es la joya personalizada más rara de MUOnline.ai, y hasta ahora necesitabas mucha suerte para ver una. Eso cambia hoy. Desde el viernes 23 de octubre de 2026, las Vibrant Jewels caen en más de 10 eventos, en los mapas de alto nivel, en Kanturu y en Land of Trials, la zona de los dueños del castillo, en ambos reinos.

  • Recompensas al 100%: gana Crywolf, Doppelganger, Illusion Temple, Acheron Guardian o Last Man Standing con nivel 1500+ y siempre recibes una Vibrant Jewel.
  • 1 Vibrant Jewel gratis al día por personaje en los mapas de alto nivel, 1 en Kanturu Nightmare y 1 en Land of Trials.
  • Probabilidades extra en Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Imperial Guardian e Icewind Castle.
  • Hasta 20 al día en el Permanent Realm si participas activamente en los eventos, y unas 25 o más al día en el Speed Realm.

La actualización de la Vibrant Jewel de un vistazo

Estas son todas las formas de conseguir una Vibrant Jewel a partir de ahora. Las recompensas de eventos piden un personaje de nivel 1500 o superior.

DóndePermanent RealmSpeed RealmFrecuencia
Mapas de alto nivel (Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple, Swamp of Destruction)Cae mientras cazasCae mientras cazas1 por personaje al día
Kanturu: Nightmare100%100%1 por personaje al día
Land of Trials (solo dueños del castillo)Cae mientras cazasCae mientras cazas1 por personaje al día
Crywolf: lista de héroes y elfos de los altares tras una victoria100%100%8 batallas al día
Doppelganger: cofre final100% (1 joya)100% (3 a 5 joyas)7 partidas al día
Illusion Temple 5: equipo ganador100%100%6 al día
Acheron Guardian100%100%8 al día en días de evento
Last Man Standing: ganador de la sala más alta100%100%3 al día
Icewind Castle: guild ganadora50% por miembroGarantizada: 2 para el guild master, 1 por miembro2 al día (Speed: 8 al día)
Imperial Guardian50%50%En cada partida
Blood Castle 715%15%Unas 32 al día
Devil Square 7: puestos 1 a 520%, 15%, 12%, 10%, 8%20%, 15%, 12%, 10%, 8%Unas 32 al día
Chaos Castle 7: ganador20%20%Unas 32 al día
Kingz Dragon-1 de cada 6 killsUnos 800 al día
Nix y God of Darkness10%10%Jefes que aparecen cada día

Consulta el calendario de eventos para ver las horas de inicio (la hora del servidor es UTC).

Eventos que ahora dan una Vibrant Jewel siempre

Algunos de nuestros mejores eventos estaban demasiado vacíos. Para llenarlos otra vez, estos eventos ahora dan una Vibrant Jewel el 100% de las veces cuando los completas con un personaje de nivel 1500+. Tus recompensas normales no cambian: la joya es un extra.

  • Crywolf: defiende la fortaleza contra Balgass. Tras una victoria, cada jugador de la lista de héroes y cada elfo en un altar recibe una Vibrant Jewel. 8 batallas al día.
  • Doppelganger: completa la partida y abre el cofre final. En el Speed Realm el cofre se abre de 3 a 5 veces, así que recibes de 3 a 5 Vibrant Jewels. 7 partidas al día.
  • Illusion Temple 5: cada jugador del equipo ganador recibe una. 6 partidas al día.
  • Acheron Guardian: completa el evento y recibe una joya garantizada. 8 rondas en cada día de evento.
  • Last Man Standing: gana la sala más alta (nivel 1351+) con una puntuación de 10 o más. 3 rondas al día.

Una Vibrant Jewel gratis al día: mapas de alto nivel, Kanturu y Land of Trials

¿No juegas eventos? Aun así puedes juntar Vibrant Jewels cada día solo cazando. Cada una de estas fuentes tiene su propio límite de 1 por personaje al día, y el límite se reinicia todos los días a las 12:00, hora del servidor.

  • Mapas de alto nivel: Bloody Tarkan, Tormenta Island, Twisted Karutan, Kardamahal Underground Temple y Swamp of Destruction. Caza allí durante una hora, más o menos, y la joya suele caer.
  • Kanturu: el Nightmare siempre suelta una Vibrant Jewel (una vez al día por personaje).
  • Land of Trials: la zona de caza de los ganadores del Castle Siege. Los Hero Mutants y los Omega Wings sueltan una Vibrant Jewel una vez al día por personaje, para cada miembro de la alianza dueña del castillo, mientras tu alianza conserve el castillo. Gana el asedio y farmea toda la semana.

Probabilidades extra en Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle y más

Los eventos que se juegan todo el día ahora tienen probabilidad de Vibrant Jewel para jugadores de nivel 1500+. Como se juegan tan a menudo, la probabilidad es menor, pero se acumula rápido.

  • Blood Castle 7: 15% en cada recompensa.
  • Devil Square 7: 20% para el puesto 1, y luego 15%, 12%, 10% y 8% para los puestos 2 a 5.
  • Chaos Castle 7: 20% para el ganador.
  • Imperial Guardian: 50% en cada recompensa.
  • Icewind Castle (Permanent Realm): el guild master y cada miembro de la guild ganadora tienen un 50% de probabilidad (antes, un 10%).

Speed Realm: aún más Vibrant Jewels y 1.600 dragones al día

El Speed Realm Halloween Edition abre hoy, viernes 23 de octubre de 2026 a las 16:00 CEST (14:00 UTC), y empieza con todo lo anterior más recompensas extra. Las tasas están en la noticia de la gran apertura de la Halloween Edition.

  • Icewind Castle está garantizado: el guild master ganador recibe 2 Vibrant Jewels y cada miembro recibe 1, con 8 asedios al día.
  • Doppelganger da de 3 a 5 Vibrant Jewels por cofre final.
  • Unos 1.600 Fire y Kingz Dragons al día, alrededor de 3 veces más que antes. Aparecen a horas aleatorias todo el día, en parejas, en 3 puntos alejados entre sí en 8 mapas, y se quedan 15 minutos. Cada Kingz Dragon suelta una Vibrant Jewel (1 de cada 6) o una Volt Jewel, y cada Fire Dragon suelta una Volt Jewel.
  • Oleada de jefes cada 2 horas en el minuto :17 (UTC): 15 jefes en 15 mapas distintos a la vez, desde Ice Queen hasta Green Dragon.

Así se comparan los dos reinos para un jugador activo:

RecompensaPermanent RealmSpeed Realm
Cofre final de Doppelganger1 Vibrant Jewel3 a 5 Vibrant Jewels
Icewind Castle50% de probabilidad, 2 asedios al díaGarantizada, 8 asedios al día
Kingz Dragon-1 de cada 6 suelta una Vibrant Jewel
Vibrant Jewels al día para un jugador activoUnas 12 a 20Unas 25 o más

Justo para todos: nadie puede quedarse con todo

Más joyas deben significar más joyas para todos, no para un ejército de bots. Por eso la actualización tiene reglas claras.

  • Una recompensa por personaje y por evento. Un jugador fuerte no puede quitarles las joyas a los demás.
  • Nivel 1500+ para las joyas de eventos. Los alts de nivel bajo en eventos de nivel bajo no reciben nada.
  • Límites diarios en los mapas de alto nivel, Kanturu y Land of Trials: 1 por personaje al día en cada uno.
  • Sin joyas por estar inactivo. Las recompensas por tiempo online, por iniciar sesión y los juegos del chat no dan Vibrant Jewels.
  • Horarios aleatorios de los dragones en el Speed Realm, para que nadie pueda campear un temporizador fijo.

Cómo conseguir tu primera Vibrant Jewel

  1. Crea una cuenta gratis. Una sola cuenta sirve para ambos reinos.
  2. Descarga el cliente para Windows desde la página de descarga.
  3. Elige el Speed Realm (99.999x EXP, empieza desde cero hoy) o el Permanent Realm (5000x EXP).
  4. Llega al nivel 1500 y participa en los eventos del calendario de eventos.
  5. Usa tus joyas: la guía de joyas explica para qué sirve la Vibrant Jewel.

Preguntas frecuentes sobre la actualización de la Vibrant Jewel

¿Qué es una Vibrant Jewel?

Es una joya personalizada de MUOnline.ai y la más rara del juego. Se usa para las mejoras de más alto nivel. La guía de joyas la explica.

¿Cuántas Vibrant Jewels puedo conseguir al día?

Un jugador activo que participa en los eventos consigue unas 12 a 20 al día en el Permanent Realm: hasta 3 de los drops diarios y el resto de los eventos. En el Speed Realm son unas 25 o más, gracias a los Kingz Dragons, las recompensas garantizadas de Icewind y los cofres más grandes de Doppelganger.

¿Necesito nivel 1500?

Para las recompensas de eventos, sí. El drop de los mapas de alto nivel exige cazar en esos mapas, y Land of Trials solo está abierta para los dueños del castillo.

¿La actualización está en ambos reinos?

Sí. El Permanent Realm la tiene desde el 23 de octubre de 2026, y el Speed Realm desde la gran apertura de la Halloween Edition, a las 16:00 CEST del mismo día, con recompensas extra.

¿Cambian mis recompensas normales de eventos?

No. La Vibrant Jewel es un extra sobre las recompensas normales. En Illusion Temple, Last Man Standing e Icewind Castle desaparece la antigua probabilidad de «Vibrant en lugar de tu recompensa»: ahora recibes tu recompensa normal y la probabilidad de Vibrant Jewel por separado.

¿Puede un solo jugador farmear todas las Vibrant Jewels?

No. Cada evento da una recompensa por personaje, las joyas de eventos exigen nivel 1500 y los drops de caza tienen un límite de 1 por personaje al día.

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