Magic Gladiator : Les Dark Lords et les Summoners ne résistent pas à la puissance réunie de mon épée et de ma magie !
Une classe hybride capable d'utiliser à la fois des épées et de la magie, conçue pour la polyvalence et la vitesse. Déplacement rapide, accès à des compétences uniques et fort potentiel en PvE.
Fort contre : Dark Lord, Summoner
Faible contre : Dark Wizard, Elf

Les matchups sont la note PvP propre à MUOnline.ai, pas des données du jeu.

Les Magic Gladiators combinent des attaques à l'épée (physiques) et des sorts (magiques), en choisissant entre des builds Force (AoE physique) ou Énergie (AoE magique). Ils n'ont pas besoin de quêtes de changement de classe et bénéficient d'une vitesse de déplacement plus élevée. Compétences emblématiques : Power Slash, Flame, Twisting Slash. Les MG sont appréciés pour leur progression rapide et leur flexibilité dans tous les contenus, même s'ils ne sont pas aussi résistants que les DK ni aussi puissants que les DW en PvP avancé.

Guide complet Magic Gladiator

Sur cette page (10)
  1. Lignée d'évolution
  2. En bref
  3. Évolutions
  4. Builds de stats
  5. Compétences
  6. Armes et équipement
  7. Leveling
  8. Matchups PvP
  9. Compétences Magic Gladiator
  10. FAQ du Magic Gladiator

Lignée d'évolution Magic Gladiator

  1. Magic Gladiator
  2. Duel Master
  3. Magic Knight
  4. Duple Knight

Noms tels qu'ils figurent dans la table des classes du serveur ; les évolutions améliorent la même classe et ne la transforment jamais en une autre. Règles du royaume et commande /evoquest

Le Magic Gladiator en bref

Un seul personnage, deux types de dégâts. La Force fait du MG un combattant de mêlée rapide, l'Énergie en fait un lanceur de sorts de zone, et un build mixte fait un peu des deux. MU Online est un jeu de Webzen ; MUOnline.ai est un serveur privé, et cette page lit ses propres fichiers de jeu.

RôleHybride mêlée et lanceur de sorts
Stats principalesForce ou Énergie, plus Agilité pour la vitesse et la défense (notre recommandation)
Lignée d'évolutionMagic Gladiator, Duel Master, Magic Knight, Duple Knight
Compétences pharesTwisting Slash, Fire Slash, Flame Strike, Gigantic Storm
Ailes de classeWings of Darkness, Wings of Ruin, Destruction Wings, Wings of Punishment
Arrivée dans MU OnlineÉpoque 0.99 (vers 2003-2004), en même temps que le Dark Lord

Ce que débloque chaque évolution : Duel Master, Magic Knight et Duple Knight

La table des classes du serveur recense quatre paliers, sous les codes de classe 48, 50, 54 et 62. Duel Master et Magic Knight sont les noms employés par Webzen. Duple Knight est le nom donné par MUOnline.ai au cinquième palier.

PalierAbrév.Équipement débloqué par la liste d'objets
Magic GladiatorMGÉpées et sets de classe, Wings of Darkness (niv. 215)
Duel MasterDMAsura (niv. 400), Wings of Ruin (niv. 400), Wings of Power (niv. 750)
Magic KnightMKDestruction Wings (niv. 800)
Duple KnightDuKWings of Punishment (niv. 1 200), Magic Swords Temple Guard (niv. 1 500) et Imperial (niv. 1 600)

La liste d'objets conditionne l'équipement par une valeur d'évolution : 1 pour Magic Gladiator, 3 pour Duel Master, 4 pour Magic Knight et 5 pour Duple Knight. Une évolution améliore le même personnage. Lancez la quête d'évolution en jeu avec /evoquest ; les niveaux et étapes de quête s'affichent en jeu, pas dans les données lues par cette page.

Webzen a ajouté une 5e évolution de classe (5th Class Advancement) à son propre jeu lors de la Season 19-1 (10 septembre 2024). Cette page décrit uniquement le contenu des données de classes et d'objets de MUOnline.ai.

Builds de stats : MG Force vs MG Énergie

MG Force (mêlée)

Mettez la Force en priorité. Fire Slash demande à lui seul 596 STR dans la liste de compétences du serveur. Ajoutez de l'Agilité pour la vitesse d'attaque et la défense, et de la Vitalité selon vos goûts. Vos outils : Twisting Slash, Power Slash, Fire Slash et Spiral Slash, puis Flame Strike au niveau 100 et Plasma Storm au niveau 110.

MG Énergie (lanceur de sorts)

Mettez l'Énergie en priorité. Le MG lance la lignée de sorts du Dark Wizard, de Fire Ball (niveau 5, 40 ENE) à Inferno (niveau 88, 724 ENE), plus son propre Gigantic Storm au niveau 220 avec 1 058 ENE. Evil Spirit (niveau 50, 220 ENE) et Hellfire (niveau 60, 260 ENE) sont les sorts de farm habituels.

Build hybride et débutant

Répartissez les points entre Force et Énergie. Les Magic Swords demandent les deux : la Bloodangel Magic Sword exige 120 STR et 17 ENE. Un hybride peut frapper au corps à corps dans les passages étroits et lancer des sorts en terrain dégagé, ce qui en fait un premier personnage facile à prendre en main.

PrioritéMG ForceMG ÉnergieHybride
1re statSTRENESTR et ENE
2e statAGIAGIAGI
3e statVITVITVIT
Compétences clésFire Slash, Flame StrikeEvil Spirit, Hellfire, Gigantic StormTwisting Slash, Evil Spirit

Les priorités de stats sont une recommandation de MUOnline.ai, pas des données du jeu.

Commandes de stats et plafond de 60 000

Les deux royaumes plafonnent chaque stat à 60 000. Répartissez vos points en jeu avec /addstr, /addagi, /addvit ou /addene suivi du montant, ou utilisez /addstr auto X pour ajouter des points automatiquement pendant que vous montez de niveau.

Un Grand Reset demande 20 resets, le niveau 400 et 50 000 000 zen. Toutes les règles sont sur la page des royaumes.

Compétences du Magic Gladiator (d'après la liste de compétences du serveur)

Les valeurs sont lues dans les fichiers du serveur en ligne, mis à jour le 26 septembre 2026. Les dégâts indiqués sont des valeurs de base, avant stats, équipement et compétences de maître : utilisez-les pour comparer, pas comme chiffres finaux en jeu.

Compétences d'épée

CompétenceNiveauPrérequisManaDégâts de base
Twisting SlashCompétence d'arme–10–
Power SlashCompétence d'arme–15–
Fire Slash–596 STR1780
Spiral Slash––2075
Flame Strike100–20140
Plasma Storm110–5060

Sorts

SortNiveauÉnergie
Fire Ball, Power Wave, Lightning5, 9, 1340, 56, 72
Meteorite, Ice, Poison21, 25, 30104, 120, 140
Flame, Twister35, 40160, 180
Evil Spirit (45 dégâts, 90 mana)50220
Hellfire (120 dégâts, 160 mana)60260
Aqua Beam, Cometfall, Inferno74, 80, 88345, 500, 724
Gigantic Storm (110 dégâts, 120 mana)2201 058

Compétences de maître

Les lignes de l'arbre de maître du MG comprennent Blood Storm et Blood Storm Strengthener, les Strengtheners de Fire Slash et Flame Strike, One-handed et Two-handed Sword Mastery, Iron Defense, Cast Invincibility, Defense Increase ainsi que des bonus de vie, mana, AG et SD maximum. Chaque compétence renvoie à sa propre page dans la liste des compétences.

Armes, sets d'armure et ailes

Magic Swords réservées au MG et échelle Mastery

La liste d'objets réserve au MG Thunder Blade (180 STR), Rune Blade, Sword Dancer, Dark Reign Blade, Explosion Blade (niv. 380), Rune Bastard Sword (niv. 380), Deadly Staff (niv. 380) et Asura (niv. 400, Duel Master).

Les Mastery Magic Swords existent en version à une main et à deux mains : Bloodangel (niv. 400), Darkangel (600), Holyangel (800), Soul (900), Blue Eye (1 000), Silver Heart (1 100), Manticore (1 200), Brilliant (1 300), Apocalypse (1 400) et Lightning (1 500). Les Magic Swords Temple Guard (1 500) et Imperial (1 600) exigent Duple Knight.

Le MG équipe aussi de nombreuses épées du Dark Knight, comme Kris, Katana, Gladius, Legendary Sword et Sword of Destruction, ainsi que les bâtons du Dark Wizard. Pas toutes : Dark Breaker est réservée au Dark Knight.

Sets portables par le MG

Storm Crow, Thunder Hawk, Hurricane et Valiant, puis Volcano, Phantom et Destroy (niv. 380), Hell Night et Magic Knight (niv. 400). La Mastery Magic Armor existe en version Force (A) et en version Énergie (B), de Bloodangel (400) à Silverheart (1 100).

Ailes par palier

AilesNiveauPalier requis
Wings of Heaven, Wings of Satan150Magic Gladiator
Wings of Darkness215Magic Gladiator
Wings of Chaos, Wings of Magic290Magic Gladiator
Wings of Angel and Devil350Magic Gladiator
Wings of Ruin400Duel Master
Wings of Power750Duel Master
Destruction Wings800Magic Knight
Wings of Punishment1 200Duple Knight

Pour les comptes VIP, la Chaos Machine combine les ailes de 2e à 5e niveau à 100 %. Parcourez toutes les armes et tous les sets dans la liste des objets.

Monter un Magic Gladiator sur les deux royaumes

Permanent Realm (5000x)

Le royaume sur le long terme : EXP 5000x, stats max à 60 000, drops de joyaux moyens et boss plus coriaces. Un MG Force peut débuter à Lorencia, Noria ou Devias, puis enchaîner Dungeon, Lost Tower, Atlans, Tarkan et Icarus. Un MG Énergie farme les mêmes maps à distance. Les spots de chaque map sont dans la liste des maps, et les meilleurs personnages dans le classement du Permanent Realm.

Speed Realm Autumn Edition (99 999x)

Ouvert depuis le vendredi 2 octobre 2026 à 16:00 CEST, avec une EXP de 99 999x. Vous démarrez avec un set Blood Angel, croisez davantage de Kingz et de Fire Dragons, et Icewind Valley a lieu 8 fois par jour. Le royaume ferme après quelques semaines, et vous pouvez exporter 2 personnages vers le Permanent Realm.

Rôle en groupe et resets

  • MG Énergie : un second lanceur de sorts de zone aux côtés d'un Dark Wizard.
  • MG Force : un combattant de mêlée mobile qui profite le plus des buffs de l'Elf.
  • Au niveau maximum, tapez /reset ; les comptes VIP5 peuvent utiliser /reset auto.
  • Un Grand Reset demande 20 resets, le niveau 400 et 50 000 000 zen, avec un maximum de 20 par compte et par 24 heures sur chaque royaume.

Comparer le Permanent Realm 5000x et le Speed Realm Autumn Edition 99 999x

Forces et faiblesses (notre évaluation PvP)

Le tableau des affrontements MUOnline.ai en haut de cette page juge le MG fort contre le Dark Lord et l'Summoner, et faible contre le Dark Wizard et l'Elf. C'est notre évaluation PvP, pas un bonus de dégâts inscrit dans les données du jeu.

Le Castle Siege sur ce serveur dure 60 minutes, le samedi de 21:00 à 22:00 UTC. La vitesse du MG et ses dégâts mixtes l'aident à pousser, mais selon notre évaluation il est moins résistant qu'un Dark Knight. Tous les horaires sont sur la page des événements.

Compétences Magic Gladiator sur MUOnline.ai

Compétences Magic Gladiator apprenables lues depuis la SkillList du serveur : 43 entrées sur 276 (les nœuds de l'arbre Master et d'amélioration figurent dans la liste complète des compétences).

Compétence Niveau requis Palier de classe
Defense (compétence d'arme) – 1re classe
Falling Slash (compétence d'arme) – 1re classe
Lunge (compétence d'arme) – 1re classe
Uppercut (compétence d'arme) – 1re classe
Cyclone (compétence d'arme) – 1re classe
Slash (compétence d'arme) – 1re classe
Twisting Slash – 1re classe
Fire Slash – 1re classe
Power Slash (compétence d'arme) – 1re classe
Spiral Slash – 1re classe
Stun – 1re classe
Cancel Stun – 1re classe
Swell Mana – 1re classe
Invisibility – 1re classe
Cancel Invisibility – 1re classe
Mana Rays – 1re classe
Archangel's will (compétence d'arme) – 1re classe
Fire Ball 5 1re classe
Power Wave 9 1re classe
Lightning 13 1re classe
Meteorite 21 1re classe
Ice 25 1re classe
Poison 30 1re classe
Flame 35 1re classe
Twister 40 1re classe
Evil Spirit 50 1re classe
Blessing of Experience 50 1re classe
Hellfire 60 1re classe
Aqua Beam 74 1re classe
Cometfall 80 1re classe
Inferno 88 1re classe
Flame Strike 100 1re classe
Plasma Storm 110 1re classe
Spiral Charge 120 3e classe
Crusher Charge 120 3e classe
Elemental Charge 120 3e classe
Ice Blood 160 3e classe
Fire Blood 160 3e classe
Dark Blast 160 3e classe
Meteor Strike 160 3e classe

Voir toutes les compétences Magic Gladiator · Voir les armes et sets Magic Gladiator

FAQ du Magic Gladiator

Faut-il jouer le Magic Gladiator en Force ou en Énergie ?

Choisissez la Force pour la mêlée : Fire Slash demande 596 STR et Flame Strike se débloque au niveau 100. Choisissez l'Énergie pour la distance : le MG lance des sorts jusqu'à Inferno (724 ENE) et Gigantic Storm au niveau 220 (1 058 ENE). Les deux royaumes plafonnent chaque stat à 60 000, donc un hybride qui répartit STR et ENE est un premier personnage sans risque.

Quelles sont les évolutions du Magic Gladiator sur ce serveur ?

Les données de classes du serveur recensent Magic Gladiator, Duel Master, Magic Knight et Duple Knight ; Duple Knight est le nom donné par ce serveur au cinquième palier. Lancez une quête d'évolution en jeu avec /evoquest. Les Wings of Ruin exigent Duel Master, les Destruction Wings Magic Knight et les Wings of Punishment Duple Knight.

Faut-il débloquer le Magic Gladiator avant d'en créer un ?

Les fichiers serveur de MUOnline.ai ne contiennent aucun paramètre de niveau de création que nous puissions citer : vérifiez l'écran de création de personnage dans le client pour connaître la condition actuelle. La page d'inscription explique d'abord comment créer votre compte.

Quelles armes et quelles ailes le Magic Gladiator peut-il utiliser ?

Ses propres Magic Swords, comme Thunder Blade, Explosion Blade, Asura et l'échelle Mastery de Bloodangel (niveau 400) à Lightning (niveau 1 500), plus de nombreuses épées du Dark Knight et bâtons du Dark Wizard. Ses ailes de classe sont Wings of Darkness (215), Wings of Ruin (400), Destruction Wings (800) et Wings of Punishment (1 200).

Le remaniement 2026 du Magic Gladiator est-il présent sur MUOnline.ai ?

Non. Webzen Korea a remanié cinq classes, dont le MG, le 21 avril 2026, puis a publié un patch d'équilibrage, mais aucun des deux ne figure dans les fichiers serveur utilisés par MUOnline.ai. Les compétences, armes et ailes de cette page proviennent des propres données de ce serveur.

Le Magic Gladiator est-il bon en PvP et au Castle Siege ?

Notre tableau des affrontements le juge fort contre le Dark Lord et l'Summoner, et plus faible contre le Dark Wizard et l'Elf ; c'est notre évaluation, pas une formule du jeu. C'est un duelliste polyvalent, avec moins de défense brute qu'un Dark Knight, et le Castle Siege dure ici 60 minutes le samedi, de 21:00 à 22:00 UTC.

Où trouver de l'aide pour mon build MG ?

Posez vos questions sur Discord, où les joueurs des deux royaumes partagent leurs builds. Pour comparer les classes d'origine, lisez les guides du Dark Knight et du Dark Wizard ou la présentation des classes.

Prêt à entrer dans le royaume ?

Compte gratuit, téléchargement rapide et deux royaumes au choix.