Summoner – Guide de classe MU Online (build, skills, évolutions)
L'Summoner est le lanceur de malédictions de MU Online : un mage d'Énergie qui immobilise ses ennemis avec Sleep, réduit leurs dégâts avec Weakness, brise leur défense avec Innovation et nettoie les spots avec Chain Lightning.
Lire la suite
Sur MUOnline.ai, il évolue jusqu'à Endless Summoner, combat avec un stick et un livre d'invocation, et monte de niveau à 5000x EXP sur le Permanent Realm ou à 99 999x sur le Speed Realm Autumn Edition.
Les matchups sont la note PvP propre à MUOnline.ai, pas des données du jeu.
Sur cette page (9)
Lignée d'évolution Summoner
- Summoner
- Bloody Summoner
- Dimension Master
- Dimension Summoner
- Endless Summoner
Noms tels qu'ils figurent dans la table des classes du serveur ; les évolutions améliorent la même classe et ne la transforment jamais en une autre. Règles du royaume et commande /evoquest
L'Summoner en un coup d'œil
| Attribut | Summoner sur MUOnline.ai |
|---|---|
| Rôle | Lanceur de malédictions et de débuffs avec dégâts de zone |
| Stat principale | Énergie, soutenue par la Vitalité |
| Armes | Stick dans la main gauche, livre d'invocation dans la main droite |
| Ville de départ | Elbeland dans la conception de la classe par Webzen ; la map est présente sur le serveur en tant que map 51 |
| Évolutions | 5 stades, de Summoner à Endless Summoner |
| Royaumes | Permanent Realm 5000x EXP, Speed Realm Autumn Edition 99 999x EXP |
| Stats max | 60 000 sur les deux royaumes |
Webzen utilise les mêmes noms pour les quatre premiers stades : Summoner, Bloody Summoner, Dimension Master et Dimension Summoner. Endless Summoner est le nom que la table des classes du serveur donne au 5e stade.
La classe a été introduite à l'époque des Seasons 3-4 et faisait déjà partie du jeu lorsque Webzen a ouvert le service mondial Season 4 le 21 mai 2009.
Autres lanceurs de sorts à comparer : le Dark Wizard, le Rune Wizard et le Lemuria Mage. Voir toutes les classes.
Évolutions : de Summoner à Endless Summoner
Ce que chaque stade apporte sur ce serveur, d'après les flags de classe des fichiers serveur :
1er : Summoner
Le grimoire de base, de Fire Ball (niveau 5) à Innovation (niveau 111) : 32 entrées du stade de base dans SkillList.xml. Vos premières ailes sont les Wings of Curse (niveau 150).
2e : Bloody Summoner
Ajoute Plasma Storm (niveau 110), les Wings of Despair (niveau 215) et les sets Demonic, Storm Blitz et Eternal Wing.
3e : Dimension Master
Débloque l'arbre de master skills, Death Scythe (niveau 85) ainsi que Fire Beast et Aqua Beast (niveau 160). Les Wings of Dimension (niveau 400), le set Succubus et les sets Bloodangel à Holyangel exigent ce stade.
4e : Dimension Summoner
Débloque l'arbre d'amélioration de 4e classe, 117 entrées Summoner dont Wizardry / Curse DMG Increase, ainsi que les sets d'Awakening Soul jusqu'à Lightning (niveaux 900 à 1500).
5e : Endless Summoner
Les fichiers serveur contiennent du contenu Summoner de 5e stade : les skills Fire Beast of Saturation et Death Scythe of Fury, les Wings of Barrier (niveau 1200), l'équipement Temple Guard (niveau 1500) et l'équipement Imperial Summoner (niveau 1600), sticks et livres compris. Dans le jeu de Webzen, cette étape s'appelle la 5e évolution de classe.
Raccourci : la commande /evoquest termine les quêtes de classe jusqu'au 4e stade. Les Summoners actifs de tous les stades apparaissent dans le classement du Permanent Realm.
Build de stats Summoner (Énergie en priorité)
Dans SkillList.xml, les sorts d'Summoner exigent de l'Énergie et ni Force ni Agilité : l'Énergie est donc à la fois votre stat de dégâts et votre clé de déblocage. Les paliers à prévoir :
- 150 Énergie : Drain Life
- 180 : Sleep
- 245 : Chain Lightning
- 300 : Explosion, Berserker, Darkness
- 375 : Damage Reflection
- 416 : Requiem
- 542 : Pollution
- 663 : Weakness, Innovation
- 823 : Lightning Shock
- 930 : Death Scythe
- 1220 : Fire Beast, Aqua Beast
Chaque stat plafonne à 60 000 sur les deux royaumes, donc les répartitions ci-dessous, qui sont nos recommandations et non une formule, comptent surtout lors des premiers resets.
Build Énergie PvE / farm
Mettez la plupart des points en Énergie, assez de Vitalité pour encaisser les coups des boss, et seulement la Force et l'Agilité demandées par votre stick, votre livre et votre set. Ce sont les armes qui fixent la barre : les premiers sticks demandent 13-19 d'Agilité et les livres d'invocation 20-30 (Book of Lagle 30), contre 11 et 13 pour le casque et l'armure Bloodangel Summoner. À partir de Blue Eye (niveau 1000), les sticks demandent 157-159 de Force et 62-64 d'Agilité, les livres 110-118 d'Agilité.
Build PvP Énergie + Agilité
L'Énergie reste prioritaire, mais davantage de points vont en Vitalité et une partie en Agilité : rester en vie assez longtemps pour placer Sleep et Innovation compte plus que les dégâts bruts.
Build débutant pour les premiers resets
- Mettez vos points en Énergie jusqu'à débloquer Chain Lightning (245).
- Ajoutez de la Vitalité dès que vous mourez trop souvent sur votre spot.
- Poussez l'Énergie à 663 pour Weakness et Innovation.
- Utilisez Berserker avec prudence : par conception, il sacrifie de la défense contre des dégâts.
Commandes de stats sur MUOnline.ai
Tapez /addene X, /addvit X, /addagi X ou /addstr X pour dépenser X points, ou /addstr auto X pour répartir automatiquement les points en montant de niveau. Pour un plan plus poussé, lisez le guide du build malédictions de l'Summoner, le guide de l'arbre de master skills de l'Summoner ou le guide général de l'Summoner.
Skills de l'Summoner : malédictions, dégâts et skills de livre
Les dégâts de base correspondent à la valeur de SkillList.xml avant stats et équipement, pas à vos coups en jeu.
| Skill | Niveau | Énergie | Mana | Dégâts de base |
|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 5 | 40 | 3 | 8 |
| Power Wave | 9 | 56 | 5 | 14 |
| Meteorite | 21 | 104 | 12 | 21 |
| Ice | 25 | 120 | 38 | 10 |
| Drain Life | 35 | 150 | 50 | 35 |
| Sleep | 40 | 180 | 20 | – |
| Explosion | 50 | 300 | 35 | 40 |
| Chain Lightning | 75 | 245 | 85 | 70 |
| Requiem | 75 | 416 | 60 | 65 |
| Damage Reflection | 80 | 375 | 40 | – |
| Berserker | 83 | 300 | 100 | – |
| Darkness | 83 | 300 | 100 | – |
| Pollution | 85 | 542 | 70 | 80 |
| Weakness | 93 | 663 | 50 | – |
| Lightning Shock | 93 | 823 | 115 | 95 |
| Innovation | 111 | 663 | 50 | – |
| Death Scythe (3e classe) | 85 | 930 | 120 | 75 |
| Fire Beast / Aqua Beast (3e classe) | 160 | 1220 | 95 | 100 |
Malédictions et débuffs
- Sleep : immobilisation totale d'une cible.
- Weakness : réduit les dégâts de la cible.
- Innovation : réduit la défense de la cible.
- Damage Reflection : renvoie les coups reçus à l'attaquant.
- Berserker et Darkness : buffs personnels ; Berserker augmente les dégâts au prix de la défense.
Sorts de dégâts
Fire Ball, Power Wave, Meteorite et Ice sont partagés avec le Dark Wizard et portent les premiers niveaux. Drain Life inflige des dégâts tout en vous soignant, Chain Lightning rebondit à travers les packs, et Lightning Shock a les dégâts de base les plus élevés des sorts de base.
Skills de livre (invocation)
Explosion, Requiem et Pollution proviennent des livres d'invocation : Book of Shamut, Book of Neil et Book of Lagle. Le serveur écrit le premier Shamut ; Webzen écrit Sahamutt.
Points forts de l'arbre de master skills
L'arbre de 3e classe renforce vos sorts clés : Sleep, Chain Lightning, Lightning Shock, Drain Life, Weakness et Innovation Strengthener, plus Innovation et Drain Life Mastery, Blind, Pain of Curse, Pollution Mastery et Minimum / Maximum Wizardry-Curse Increase. Au total, 237 entrées de SkillList.xml portent un flag Summoner ; parcourez-les toutes sur /skills.
Compétences Summoner sur MUOnline.ai
Compétences Summoner apprenables lues depuis la SkillList du serveur : 28 entrées sur 237 (les nœuds de l'arbre Master et d'amélioration figurent dans la liste complète des compétences).
| Compétence | Niveau requis | Palier de classe |
|---|---|---|
| Lance | – | 1re classe |
| Stun | – | 1re classe |
| Cancel Stun | – | 1re classe |
| Swell Mana | – | 1re classe |
| Invisibility | – | 1re classe |
| Cancel Invisibility | – | 1re classe |
| Archangel's will (compétence d'arme) | – | 1re classe |
| Fire Ball | 5 | 1re classe |
| Power Wave | 9 | 1re classe |
| Meteorite | 21 | 1re classe |
| Ice | 25 | 1re classe |
| Drain Life | 35 | 1re classe |
| Sleep | 40 | 1re classe |
| Explosion | 50 | 1re classe |
| Blessing of Experience | 50 | 1re classe |
| Chain Lightning | 75 | 1re classe |
| Requiem | 75 | 1re classe |
| Damage Reflection | 80 | 1re classe |
| Berserker | 83 | 1re classe |
| Darkness | 83 | 1re classe |
| Pollution | 85 | 1re classe |
| Death Scythe | 85 | 3e classe |
| Weakness | 93 | 1re classe |
| Lightning Shock | 93 | 1re classe |
| Plasma Storm | 110 | 2e classe |
| Innovation | 111 | 1re classe |
| Fire Beast | 160 | 3e classe |
| Aqua Beast | 160 | 3e classe |
Voir toutes les compétences Summoner · Voir les armes et sets Summoner
Sticks, livres, sets et ailes
Sticks (main gauche)
Premiers sticks par niveau de drop : Mystery Stick (28), Violent Wind (42), Red Wing (59), Ancient (78) et Demonic (100). Les sticks Storm Blitz et Eternal Wing demandent le niveau 380, le Summon Spirit Stick le niveau 400.
Livres d'invocation (main droite)
Le Book of Shamut tombe à partir du niveau 52, le Book of Neil à partir du 59 et le Book of Lagle à partir du 65. Les livres de maîtrise sont Bloodangel (niveau 400), Darkangel (600), Holyangel (800) et Soul (900).
Sets d'Summoner
Violent Wind, Red Wing et Ancient sont des sets de 1re classe ; Demonic, Storm Blitz et Eternal Wing (niveau 380) exigent Bloody Summoner ; Succubus (niveau 400) exige Dimension Master. À partir du niveau 400, le stick et le set de maîtrise progressent ensemble :
| Niveau | Stick | Set Summoner | Stade de classe |
|---|---|---|---|
| 400 | Bloodangel | Bloodangel Summoner | 3e |
| 600 | Darkangel | Darkangel | 3e |
| 800 | Holyangel | Holyangel | 3e |
| 900 | Soul | Awakening Soul | 4e |
| 1000 | Blue Eye | Blue Eye | 4e |
| 1100 | Silver Heart | Silverheart | 4e |
| 1200 | Manticore | Manticore | 4e |
| 1300 | Brilliant | Brilliant | 4e |
| 1400 | Apocalypse | Apocalypse | 4e |
| 1500 | Lightning | Lightning | 4e |
| 1500 | Temple Guard | Temple Guard | 5e |
| 1600 | Imperial | Imperial Summoner | 5e |
Sur le Speed Realm Autumn Edition, un set Blood Angel vous attend dans l'inventaire dès le départ ; la version Summoner est utilisable à partir du niveau 400.
Ailes
- Wings of Curse : niveau 150, 1re classe
- Wings of Despair : niveau 215, Bloody Summoner
- Wings of Dimension : niveau 400, Dimension Master
- Wings of Barrier : niveau 1200, Endless Summoner (5e stade)
Cette liste ne montre que les ailes dont la condition Summoner est confirmée dans le fichier d'items. Les conditions complètes de chaque pièce sont sur /items.
Monter un Summoner sur le Permanent Realm et le Speed Realm
Permanent Realm (5000x EXP)
Le royaume sur le long terme : 60 000 de stats max, drops de jewels moyens, boss plus difficiles, et votre personnage est conservé pour de bon.
Speed Realm Autumn Edition (99 999x EXP)
Ouvert depuis le vendredi 2 octobre 2026 à 16:00 CEST, avec 60 000 de stats max, davantage de boss Kingz et Fire Dragon, et Icewind Castle 8 fois par jour. Il dure quelques semaines, après quoi vous pouvez exporter 2 personnages vers le Permanent Realm. Comparer les royaumes.
Drain Life vous garde en vie au début ; passez à Chain Lightning sur les spots dès que vous avez le niveau 75 et 245 d'Énergie. En groupe, votre rôle est de lancer Sleep et Innovation sur les boss. Trouvez des spots par niveau sur /maps, ainsi que Blood Castle (22 sessions par jour) et Chaos Castle (01:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 et 23:00 UTC) sur /events.
Resets et grand resets
Tapez /reset au niveau de reset (/reset auto nécessite le VIP 5). Un grand reset demande 20 resets, le niveau 400 et 50 000 000 zen, avec au maximum 20 grand resets par compte et par 24 heures sur chaque royaume. Toutes les règles sont sur le hub des royaumes.
L'Summoner en PvP et en Castle Siege (notre évaluation)
Notre évaluation PvP (propre à MUOnline.ai, pas issue des données du jeu) donne l'avantage à l'Summoner face au Rage Fighter et au Grow Lancer, et considère le Magic Gladiator et le Dark Lord comme des matchups difficiles.
En duel, Sleep, Weakness et Innovation font la différence dans les échanges. Dans une pure course aux dégâts, la classe est fragile, c'est pourquoi la répartition PvP mise davantage sur la Vitalité.
Le Castle Siege sur MUOnline.ai a lieu chaque semaine : les inscriptions ouvrent à 16:00 UTC le premier jour de chaque cycle de 7 jours, et le siège dure 60 minutes, le samedi de 21:00 à 22:00 UTC. Le rôle d'un Summoner y est de lancer Sleep et Innovation sur les porteurs de couronne et les défenseurs des switchs, avec Damage Reflection pour survivre à l'assaut. Consultez le planning sur /events.
FAQ Summoner
Quelles sont les évolutions de l'Summoner dans MU Online ?
Sur MUOnline.ai, la lignée est Summoner, Bloody Summoner (2e), Dimension Master (3e), Dimension Summoner (4e) et Endless Summoner (5e). Webzen utilise les mêmes noms pour les quatre premiers ; Endless Summoner est le nom du 5e stade dans nos fichiers serveur. La commande /evoquest termine les quêtes de classe jusqu'au 4e stade.
Quand l'Summoner a-t-il été ajouté à MU Online ?
Il est arrivé à l'époque des Seasons 3-4 du MU Online de Webzen et était déjà jouable lorsque Webzen a ouvert le service mondial Season 4 le 21 mai 2009. Des sources coréennes situent ses débuts en Season 3 fin 2007, donc considérez la date coréenne exacte comme approximative. Pour le comparer aux autres classes, consultez l'aperçu des classes.
Quel est le meilleur build Summoner ?
L'Énergie en priorité : les sorts d'Summoner ne vérifient que l'Énergie, de 180 pour Sleep et 245 pour Chain Lightning jusqu'à 1220 pour Fire Beast. Mettez le reste en Vitalité, plus la Force et l'Agilité exigées par votre stick, votre livre et votre set. Les deux royaumes plafonnent chaque stat à 60 000.
L'Summoner est-il bon en PvP ?
Oui, en tant que caster de contrôle : Sleep immobilise une cible, Weakness réduit ses dégâts, Innovation brise sa défense et Drain Life vous soigne pendant que vous frappez. Selon notre évaluation PvP, il s'en sort bien face au Rage Fighter et au Grow Lancer et peine face au Magic Gladiator et au Dark Lord.
Quelles armes utilise un Summoner ?
Un stick dans la main gauche et un livre d'invocation dans la main droite. Les sticks vont du Mystery Stick au Summon Spirit Stick, puis la lignée de maîtrise va de Bloodangel (niveau 400) à Imperial (niveau 1600). Le Book of Shamut (Webzen : Sahamutt), le Book of Neil et le Book of Lagle donnent Explosion, Requiem et Pollution.
Quel royaume choisir pour un nouvel Summoner sur MUOnline.ai ?
Choisissez le Permanent Realm (5000x EXP, progression conservée pour de bon) pour un personnage sur le long terme, ou le Speed Realm Autumn Edition (99 999x EXP, set Blood Angel dans votre inventaire) pour atteindre rapidement les sets de maîtrise. À la fermeture du Speed Realm, vous pouvez exporter 2 personnages vers le Permanent Realm.
Prêt à entrer dans le royaume ?
Compte gratuit, téléchargement rapide et deux royaumes au choix.














