Summoner – Guía de clase de MU Online (build, skills y evoluciones)
El Summoner es el lanzador de maldiciones de MU Online: un hechicero de Energía que inmoviliza a los enemigos con Sleep, reduce su daño con Weakness, les quita defensa con Innovation y limpia spots con Chain Lightning.
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En MUOnline.ai evoluciona hasta Endless Summoner, combate con un stick y un libro de invocación, y sube de nivel a 5000x EXP en el Permanent Realm o a 99.999x en el Speed Realm Autumn Edition.
Los enfrentamientos son la valoración PvP propia de MUOnline.ai, no datos del juego.
En esta página (9)
Línea de evolución de Summoner
- Summoner
- Bloody Summoner
- Dimension Master
- Dimension Summoner
- Endless Summoner
Nombres tal como aparecen en la tabla de clases del servidor; las evoluciones mejoran la misma clase y nunca la convierten en otra. Reglas del reino y el comando /evoquest
El Summoner de un vistazo
| Atributo | Summoner en MUOnline.ai |
|---|---|
| Rol | Lanzador de maldiciones y debuffs con daño en área |
| Stat principal | Energía, apoyada por Vitalidad |
| Armas | Stick en la mano izquierda, libro de invocación en la derecha |
| Ciudad inicial | Elbeland en el diseño de Webzen para la clase; el mapa está en el servidor como mapa 51 |
| Evoluciones | 5 etapas, de Summoner a Endless Summoner |
| Reinos | Permanent Realm 5000x EXP, Speed Realm Autumn Edition 99.999x EXP |
| Stats máximos | 60.000 en ambos reinos |
Webzen usa los mismos nombres para las cuatro primeras etapas: Summoner, Bloody Summoner, Dimension Master y Dimension Summoner. Endless Summoner es el nombre que la tabla de clases del servidor da a la 5.ª etapa.
La clase se introdujo en la era de las Seasons 3-4 y ya estaba en el juego cuando Webzen abrió el servicio global de la Season 4 el 21 de mayo de 2009.
Otros hechiceros para comparar: el Dark Wizard, el Rune Wizard y el Lemuria Mage. Ver todas las clases.
Ruta de evolución: de Summoner a Endless Summoner
Lo que añade cada etapa en este servidor, según los flags de clase de los archivos del servidor:
1.ª: Summoner
El libro de hechizos básico, desde Fire Ball (nivel 5) hasta Innovation (nivel 111): 32 entradas de etapa base en SkillList.xml. Tus primeras alas son Wings of Curse (nivel 150).
2.ª: Bloody Summoner
Añade Plasma Storm (nivel 110), Wings of Despair (nivel 215) y los sets Demonic, Storm Blitz y Eternal Wing.
3.ª: Dimension Master
Abre el árbol de habilidades master, Death Scythe (nivel 85) y Fire Beast y Aqua Beast (nivel 160). Wings of Dimension (nivel 400), el set Succubus y los sets de Bloodangel a Holyangel requieren esta etapa.
4.ª: Dimension Summoner
Desbloquea el árbol de mejoras de 4.ª clase, con 117 entradas de Summoner que incluyen Wizardry / Curse DMG Increase, y los sets desde Awakening Soul hasta Lightning (niveles 900 a 1500).
5.ª: Endless Summoner
Los archivos del servidor contienen contenido de 5.ª etapa para el Summoner: las skills Fire Beast of Saturation y Death Scythe of Fury, Wings of Barrier (nivel 1200), el equipo Temple Guard (nivel 1500) y el equipo Imperial Summoner (nivel 1600), sticks y libros incluidos. El juego de Webzen llama a este paso el 5.º avance de clase.
Atajo: el comando /evoquest completa las misiones de clase hasta la 4.ª etapa. Los Summoners activos de todas las etapas aparecen en el ranking del Permanent Realm.
Build de stats del Summoner (Energía primero)
Los hechizos del Summoner en SkillList.xml exigen Energía y nada de Fuerza ni Agilidad, así que la Energía es a la vez tu stat de daño y tu llave de desbloqueo. Umbrales a tener en cuenta:
- 150 de Energía: Drain Life
- 180: Sleep
- 245: Chain Lightning
- 300: Explosion, Berserker, Darkness
- 375: Damage Reflection
- 416: Requiem
- 542: Pollution
- 663: Weakness, Innovation
- 823: Lightning Shock
- 930: Death Scythe
- 1220: Fire Beast, Aqua Beast
Cada stat llega a un máximo de 60.000 en ambos reinos, así que los repartos de abajo, que son recomendaciones nuestras y no una fórmula, importan sobre todo en los primeros resets.
Build de Energía para PvE / farmeo
Pon la mayoría de los puntos en Energía, suficiente Vitalidad para aguantar los golpes de los jefes y solo la Fuerza y la Agilidad que pidan tu stick, tu libro y tu set. Las armas marcan el mínimo: los primeros sticks piden 13-19 de Agilidad y los libros de invocación 20-30 (Book of Lagle 30), frente a 11 y 13 para el casco y la armadura Bloodangel de Summoner. Desde Blue Eye (nivel 1000), los sticks piden 157-159 de Fuerza y 62-64 de Agilidad, y los libros 110-118 de Agilidad.
Build de Energía + Agilidad para PvP
La Energía sigue siendo lo primero, pero van más puntos a Vitalidad y algunos a Agilidad: sobrevivir el tiempo suficiente para lanzar Sleep e Innovation importa más que el daño bruto.
Build para principiantes en los primeros resets
- Mete puntos en Energía hasta desbloquear Chain Lightning (245).
- Añade Vitalidad siempre que mueras demasiado en tu spot.
- Sube la Energía a 663 para Weakness e Innovation.
- Usa Berserker con cuidado: por diseño cambia defensa por daño.
Comandos de stats en MUOnline.ai
Escribe /addene X, /addvit X, /addagi X o /addstr X para gastar X puntos, o /addstr auto X para añadir puntos automáticamente al subir de nivel. Para un plan más detallado, lee la guía de build de maldiciones del Summoner, la guía del árbol de habilidades master del Summoner o la guía general del Summoner.
Skills del Summoner: maldiciones, daño y skills de libro
El daño base es el valor de SkillList.xml antes de stats y equipo, no tu golpe dentro del juego.
| Skill | Nivel | Energía | Maná | Daño base |
|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 5 | 40 | 3 | 8 |
| Power Wave | 9 | 56 | 5 | 14 |
| Meteorite | 21 | 104 | 12 | 21 |
| Ice | 25 | 120 | 38 | 10 |
| Drain Life | 35 | 150 | 50 | 35 |
| Sleep | 40 | 180 | 20 | – |
| Explosion | 50 | 300 | 35 | 40 |
| Chain Lightning | 75 | 245 | 85 | 70 |
| Requiem | 75 | 416 | 60 | 65 |
| Damage Reflection | 80 | 375 | 40 | – |
| Berserker | 83 | 300 | 100 | – |
| Darkness | 83 | 300 | 100 | – |
| Pollution | 85 | 542 | 70 | 80 |
| Weakness | 93 | 663 | 50 | – |
| Lightning Shock | 93 | 823 | 115 | 95 |
| Innovation | 111 | 663 | 50 | – |
| Death Scythe (3.ª clase) | 85 | 930 | 120 | 75 |
| Fire Beast / Aqua Beast (3.ª clase) | 160 | 1220 | 95 | 100 |
Maldiciones y debuffs
- Sleep: inmovilización total de un objetivo.
- Weakness: reduce el daño del objetivo.
- Innovation: reduce la defensa del objetivo.
- Damage Reflection: devuelve los golpes recibidos al atacante.
- Berserker y Darkness: buffs propios; Berserker aumenta el daño a costa de la defensa.
Hechizos de daño
Fire Ball, Power Wave, Meteorite e Ice se comparten con el Dark Wizard y sostienen los primeros niveles. Drain Life hace daño y te cura, Chain Lightning rebota entre grupos de monstruos y Lightning Shock tiene el daño base más alto de los hechizos principales.
Skills de libro (invocación)
Explosion, Requiem y Pollution vienen de los libros de invocación: Book of Shamut, Book of Neil y Book of Lagle. El servidor escribe el primero como Shamut; Webzen escribe Sahamutt.
Lo más destacado del árbol de habilidades master
El árbol de 3.ª clase potencia tus hechizos clave: Sleep, Chain Lightning, Lightning Shock, Drain Life, Weakness e Innovation Strengthener, además de Innovation y Drain Life Mastery, Blind, Pain of Curse, Pollution Mastery y Minimum / Maximum Wizardry-Curse Increase. En total, 237 entradas de SkillList.xml llevan el flag de Summoner; consúltalas todas en /skills.
Skills de Summoner en MUOnline.ai
Skills aprendibles de Summoner leídas de la SkillList del servidor: 28 de 237 entradas (los nodos del árbol master y de mejora están en la lista completa de skills).
| Skill | Nivel requerido | Etapa de clase |
|---|---|---|
| Lance | – | 1.ª clase |
| Stun | – | 1.ª clase |
| Cancel Stun | – | 1.ª clase |
| Swell Mana | – | 1.ª clase |
| Invisibility | – | 1.ª clase |
| Cancel Invisibility | – | 1.ª clase |
| Archangel's will (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Fire Ball | 5 | 1.ª clase |
| Power Wave | 9 | 1.ª clase |
| Meteorite | 21 | 1.ª clase |
| Ice | 25 | 1.ª clase |
| Drain Life | 35 | 1.ª clase |
| Sleep | 40 | 1.ª clase |
| Explosion | 50 | 1.ª clase |
| Blessing of Experience | 50 | 1.ª clase |
| Chain Lightning | 75 | 1.ª clase |
| Requiem | 75 | 1.ª clase |
| Damage Reflection | 80 | 1.ª clase |
| Berserker | 83 | 1.ª clase |
| Darkness | 83 | 1.ª clase |
| Pollution | 85 | 1.ª clase |
| Death Scythe | 85 | 3.ª clase |
| Weakness | 93 | 1.ª clase |
| Lightning Shock | 93 | 1.ª clase |
| Plasma Storm | 110 | 2.ª clase |
| Innovation | 111 | 1.ª clase |
| Fire Beast | 160 | 3.ª clase |
| Aqua Beast | 160 | 3.ª clase |
Ver todas las skills de Summoner · Ver armas y sets de Summoner
Sticks, libros, sets y alas
Sticks (mano izquierda)
Primeros sticks por nivel de drop: Mystery Stick (28), Violent Wind (42), Red Wing (59), Ancient (78) y Demonic (100). Los sticks Storm Blitz y Eternal Wing requieren nivel 380, y el Summon Spirit Stick nivel 400.
Libros de invocación (mano derecha)
Book of Shamut cae desde el nivel 52, Book of Neil desde el 59 y Book of Lagle desde el 65. Los libros de maestría son Bloodangel (nivel 400), Darkangel (600), Holyangel (800) y Soul (900).
Sets de Summoner
Violent Wind, Red Wing y Ancient son sets de 1.ª clase; Demonic, Storm Blitz y Eternal Wing (nivel 380) requieren Bloody Summoner; Succubus (nivel 400) requiere Dimension Master. Desde el nivel 400, el stick y el set de maestría avanzan juntos:
| Nivel | Stick | Set de Summoner | Etapa de clase |
|---|---|---|---|
| 400 | Bloodangel | Bloodangel Summoner | 3.ª |
| 600 | Darkangel | Darkangel | 3.ª |
| 800 | Holyangel | Holyangel | 3.ª |
| 900 | Soul | Awakening Soul | 4.ª |
| 1000 | Blue Eye | Blue Eye | 4.ª |
| 1100 | Silver Heart | Silverheart | 4.ª |
| 1200 | Manticore | Manticore | 4.ª |
| 1300 | Brilliant | Brilliant | 4.ª |
| 1400 | Apocalypse | Apocalypse | 4.ª |
| 1500 | Lightning | Lightning | 4.ª |
| 1500 | Temple Guard | Temple Guard | 5.ª |
| 1600 | Imperial | Imperial Summoner | 5.ª |
En el Speed Realm Autumn Edition te espera un set Blood Angel en el inventario desde el inicio; la versión de Summoner se puede usar desde el nivel 400.
Alas
- Wings of Curse: nivel 150, 1.ª clase
- Wings of Despair: nivel 215, Bloody Summoner
- Wings of Dimension: nivel 400, Dimension Master
- Wings of Barrier: nivel 1200, Endless Summoner (5.ª etapa)
Esta lista muestra solo las alas cuyo requisito de Summoner está confirmado en el archivo de ítems. Los requisitos completos de cada pieza están en /items.
Subir de nivel un Summoner en el Permanent Realm y el Speed Realm
Permanent Realm (5000x EXP)
El reino a largo plazo: 60.000 de stats máximos, drop medio de joyas, jefes más duros, y tu personaje se queda para siempre.
Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP)
Abierto desde el viernes 2 de octubre de 2026 a las 16:00 CEST, con 60.000 de stats máximos, más jefes Kingz y Fire Dragon, e Icewind Castle 8 veces al día. Dura unas semanas y después puedes exportar 2 personajes al Permanent Realm. Comparar reinos.
Drain Life te mantiene con vida al principio; pasa a Chain Lightning para los spots cuando tengas nivel 75 y 245 de Energía. En party, tu trabajo es lanzar Sleep e Innovation a los jefes. Encuentra spots por nivel en /maps, y Blood Castle (22 inicios al día) y Chaos Castle (01:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 y 23:00 UTC) en /events.
Resets y grand resets
Escribe /reset al llegar al nivel de reset (/reset auto requiere VIP 5). Un grand reset requiere 20 resets, nivel 400 y 50.000.000 de zen, con un máximo de 20 grand resets por cuenta cada 24 horas en cada reino. Las reglas completas están en el centro de reinos.
El Summoner en PvP y Castle Siege (nuestra valoración)
Nuestra valoración de PvP (propia de MUOnline.ai, no datos del juego) da ventaja al Summoner contra el Rage Fighter y el Grow Lancer, y considera enfrentamientos difíciles al Magic Gladiator y al Dark Lord.
En los duelos, Sleep, Weakness e Innovation deciden los intercambios. En una carrera de daño puro la clase es frágil, y por eso el reparto de PvP lleva más Vitalidad.
El Castle Siege en MUOnline.ai es semanal: la inscripción abre a las 16:00 UTC del primer día de cada ciclo de 7 días, y el asedio dura 60 minutos, el sábado de 21:00 a 22:00 UTC. Ahí el trabajo del Summoner es lanzar Sleep e Innovation a quienes sostienen la corona y a los defensores de los switches, con Damage Reflection para sobrevivir al empuje. Consulta el horario en /events.
Preguntas frecuentes sobre el Summoner
¿Cuáles son las evoluciones del Summoner en MU Online?
En MUOnline.ai la línea es Summoner, Bloody Summoner (2.ª), Dimension Master (3.ª), Dimension Summoner (4.ª) y Endless Summoner (5.ª). Webzen usa los mismos nombres para las cuatro primeras; Endless Summoner es el nombre que dan nuestros archivos del servidor a la 5.ª etapa. El comando /evoquest completa las misiones de clase hasta la 4.ª etapa.
¿Cuándo se añadió el Summoner a MU Online?
Llegó en la era de las Seasons 3-4 del MU Online de Webzen y ya se podía jugar cuando Webzen abrió el servicio global de la Season 4 el 21 de mayo de 2009. Las fuentes coreanas sitúan su debut en la Season 3, a finales de 2007, así que toma la fecha coreana exacta como aproximada. Para compararlo con las demás clases, consulta el resumen de clases.
¿Cuál es la mejor build de Summoner?
Energía primero: los hechizos del Summoner solo comprueban la Energía, desde 180 para Sleep y 245 para Chain Lightning hasta 1220 para Fire Beast. Pon el resto en Vitalidad, más la Fuerza y la Agilidad que pidan tu stick, tu libro y tu set. Ambos reinos limitan cada stat a 60.000.
¿Es bueno el Summoner en PvP?
Sí, como hechicero de control: Sleep inmoviliza a un objetivo, Weakness reduce su daño, Innovation le quita defensa y Drain Life te cura mientras golpeas. Según nuestra valoración de PvP le va bien contra el Rage Fighter y el Grow Lancer, y sufre contra el Magic Gladiator y el Dark Lord.
¿Qué armas usa un Summoner?
Un stick en la mano izquierda y un libro de invocación en la derecha. Los sticks van del Mystery Stick al Summon Spirit Stick, y después sigue la línea de maestría de Bloodangel (nivel 400) a Imperial (nivel 1600). Book of Shamut (Webzen: Sahamutt), Book of Neil y Book of Lagle otorgan Explosion, Requiem y Pollution.
¿Qué reino debería elegir un Summoner nuevo en MUOnline.ai?
Elige el Permanent Realm (5000x EXP, el progreso se conserva para siempre) para un personaje a largo plazo, o el Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP, set Blood Angel en el inventario) para llegar rápido a los sets de maestría. Cuando cierre el Speed Realm, puedes exportar 2 personajes al Permanent Realm.
¿Listo para entrar al reino?
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