Summoner: Rage Fighters e Grow Lancers ficam indefesos assim que minhas maldições fazem efeito!
Um lançador puro com debuffs exclusivos e controle de multidões. Conhecido por Sleep, Weakness e Innovation — perturbação de PvP de alto nível e estilo de jogo único.
Forte contra: Rage Fighter, Grow Lancer
Fraco contra: Magic Gladiator, Dark Lord

Os confrontos são uma avaliação de PvP feita pelo próprio MUOnline.ai, não dados do jogo.

Os Summoners se concentram em maldições e controle de multidões, com habilidades como Sono (bloqueio PvP), Inovação (debuff de defesa) e Cadeia de Raios (AoE). Não há "invocação de mascotes” como no Dark Lord; em vez disso, eles são conjuradores de suporte tático que podem neutralizar ou enfraquecer completamente os grupos inimigos em eventos. Populares em cercos por seus debuffs e utilidade.

Guia completo de Summoner

Nesta página (9)
  1. Linha de evolução
  2. Em resumo
  3. Evoluções
  4. Builds de stats
  5. Skills
  6. Armas e equipamentos
  7. Como upar
  8. Matchups de PvP
  9. Perguntas frequentes sobre o Summoner

Linha de evolução de Summoner

  1. Summoner
  2. Bloody Summoner
  3. Dimension Master
  4. Dimension Summoner
  5. Endless Summoner

Nomes conforme a tabela de classes do servidor; as evoluções melhoram a mesma classe e nunca a transformam em outra. Regras do reino e o comando /evoquest

Summoner em resumo

AtributoSummoner no MUOnline.ai
FunçãoConjurador de maldições e debuffs com dano em área
Status principalEnergia, com apoio de Vitalidade
ArmasStick na mão esquerda, livro de invocação na direita
Cidade inicialElbeland no design da Webzen para a classe; o mapa está no servidor como mapa 51
Evoluções5 estágios, de Summoner a Endless Summoner
RealmsPermanent Realm 5000x EXP, Speed Realm Autumn Edition 99.999x EXP
Status máximo60.000 nos dois realms

A Webzen usa os mesmos nomes para os quatro primeiros estágios: Summoner, Bloody Summoner, Dimension Master e Dimension Summoner. Endless Summoner é o nome que a tabela de classes do servidor dá ao 5º estágio.

A classe foi lançada na era das Seasons 3-4 e já estava no jogo quando a Webzen abriu o serviço global da Season 4, em 21 de maio de 2009.

Outros magos para comparar: o Dark Wizard, o Rune Wizard e o Lemuria Mage. Ver todas as classes.

Linha de evolução: de Summoner a Endless Summoner

O que cada estágio acrescenta neste servidor, segundo as flags de classe nos arquivos do servidor:

1º: Summoner

O grimório básico, de Fire Ball (nível 5) a Innovation (nível 111): 32 entradas do estágio base no SkillList.xml. Sua primeira asa é a Wings of Curse (nível 150).

2º: Bloody Summoner

Acrescenta Plasma Storm (nível 110), Wings of Despair (nível 215) e os sets Demonic, Storm Blitz e Eternal Wing.

3º: Dimension Master

Libera a árvore de master skills, Death Scythe (nível 85) e Fire Beast e Aqua Beast (nível 160). Wings of Dimension (nível 400), o set Succubus e os sets de Bloodangel a Holyangel exigem este estágio.

4º: Dimension Summoner

Desbloqueia a árvore de aprimoramento da 4ª classe, com 117 entradas de Summoner, incluindo Wizardry / Curse DMG Increase, e os sets de Awakening Soul até Lightning (níveis 900 a 1500).

5º: Endless Summoner

Os arquivos do servidor contêm conteúdo de 5º estágio para o Summoner: as skills Fire Beast of Saturation e Death Scythe of Fury, Wings of Barrier (nível 1200), o equipamento Temple Guard (nível 1500) e o equipamento Imperial Summoner (nível 1600), sticks e livros incluídos. No jogo da Webzen, esse passo se chama 5th class advancement.

Atalho: o comando /evoquest conclui as quests de classe até o 4º estágio. Summoners ativos de todos os estágios aparecem no ranking do Permanent Realm.

Build de status do Summoner (Energia primeiro)

As magias do Summoner no SkillList.xml exigem Energia e nada de Força ou Agilidade, então a Energia é ao mesmo tempo seu status de dano e sua chave de desbloqueio. Marcos para planejar:

  • 150 de Energia: Drain Life
  • 180: Sleep
  • 245: Chain Lightning
  • 300: Explosion, Berserker, Darkness
  • 375: Damage Reflection
  • 416: Requiem
  • 542: Pollution
  • 663: Weakness, Innovation
  • 823: Lightning Shock
  • 930: Death Scythe
  • 1220: Fire Beast, Aqua Beast

Cada status tem limite de 60.000 nos dois realms, então as distribuições abaixo, recomendações nossas e não uma fórmula, pesam mais nos primeiros resets.

Build de Energia para PvE / farm

Coloque a maior parte dos pontos em Energia, Vitalidade suficiente para aguentar os golpes dos bosses e só a Força e a Agilidade que seu stick, livro e set pedirem. As armas definem a régua: os primeiros sticks pedem 13-19 de Agilidade e os livros de invocação 20-30 (Book of Lagle 30), contra 11 e 13 do elmo e da armadura Bloodangel Summoner. A partir de Blue Eye (nível 1000), os sticks pedem 157-159 de Força e 62-64 de Agilidade, e os livros 110-118 de Agilidade.

Build de PvP Energia + Agilidade

A Energia continua em primeiro lugar, mas mais pontos vão para Vitalidade e alguns para Agilidade: sobreviver o suficiente para acertar Sleep e Innovation importa mais do que dano bruto.

Build para iniciantes nos primeiros resets

  1. Jogue pontos em Energia até liberar Chain Lightning (245).
  2. Adicione Vitalidade sempre que estiver morrendo demais no seu spot.
  3. Leve a Energia a 663 para Weakness e Innovation.
  4. Use Berserker com cuidado: por design, ele troca defesa por dano.

Comandos de status no MUOnline.ai

Digite /addene X, /addvit X, /addagi X ou /addstr X para distribuir X pontos, ou /addstr auto X para adicionar pontos automaticamente enquanto upa. Para um plano mais detalhado, leia o guia de build de maldições do Summoner, o guia da árvore de master skills do Summoner ou o guia geral do Summoner.

Skills do Summoner: maldições, dano e skills de livro

O dano base é o valor do SkillList.xml antes de status e equipamento, não o seu hit dentro do jogo.

SkillNívelEnergiaManaDano base
Fire Ball54038
Power Wave956514
Meteorite211041221
Ice251203810
Drain Life351505035
Sleep4018020–
Explosion503003540
Chain Lightning752458570
Requiem754166065
Damage Reflection8037540–
Berserker83300100–
Darkness83300100–
Pollution855427080
Weakness9366350–
Lightning Shock9382311595
Innovation11166350–
Death Scythe (3ª classe)8593012075
Fire Beast / Aqua Beast (3ª classe)160122095100

Maldições e debuffs

  • Sleep: trava total em um alvo.
  • Weakness: reduz o dano do alvo.
  • Innovation: reduz a defesa do alvo.
  • Damage Reflection: devolve os golpes recebidos ao atacante.
  • Berserker e Darkness: buffs próprios; o Berserker aumenta o dano ao custo de defesa.

Magias de dano

Fire Ball, Power Wave, Meteorite e Ice são compartilhadas com o Dark Wizard e seguram os primeiros níveis. Drain Life causa dano e cura você, Chain Lightning ricocheteia pelos grupos de monstros e Lightning Shock tem o maior dano base entre as magias principais.

Skills de livro (invocação)

Explosion, Requiem e Pollution vêm dos livros de invocação: Book of Shamut, Book of Neil e Book of Lagle. O servidor escreve o primeiro como Shamut; a Webzen escreve Sahamutt.

Destaques da árvore de master skills

A árvore da 3ª classe fortalece suas magias principais: Sleep, Chain Lightning, Lightning Shock, Drain Life, Weakness e Innovation Strengthener, além de Innovation e Drain Life Mastery, Blind, Pain of Curse, Pollution Mastery e Minimum / Maximum Wizardry-Curse Increase. No total, 237 entradas do SkillList.xml têm a flag de Summoner; veja todas em /skills.

Skills de Summoner no MUOnline.ai

Skills aprendíveis de Summoner lidas da SkillList do servidor: 28 de 237 entradas (os nós da árvore master e de aprimoramento estão na lista completa de skills).

Skill Level exigido Estágio da classe
Lance – 1ª classe
Stun – 1ª classe
Cancel Stun – 1ª classe
Swell Mana – 1ª classe
Invisibility – 1ª classe
Cancel Invisibility – 1ª classe
Archangel's will (skill de arma) – 1ª classe
Fire Ball 5 1ª classe
Power Wave 9 1ª classe
Meteorite 21 1ª classe
Ice 25 1ª classe
Drain Life 35 1ª classe
Sleep 40 1ª classe
Explosion 50 1ª classe
Blessing of Experience 50 1ª classe
Chain Lightning 75 1ª classe
Requiem 75 1ª classe
Damage Reflection 80 1ª classe
Berserker 83 1ª classe
Darkness 83 1ª classe
Pollution 85 1ª classe
Death Scythe 85 3ª classe
Weakness 93 1ª classe
Lightning Shock 93 1ª classe
Plasma Storm 110 2ª classe
Innovation 111 1ª classe
Fire Beast 160 3ª classe
Aqua Beast 160 3ª classe

Ver todas as skills de Summoner · Ver armas e sets de Summoner

Sticks, livros, sets e asas

Sticks (mão esquerda)

Primeiros sticks por nível de drop: Mystery Stick (28), Violent Wind (42), Red Wing (59), Ancient (78) e Demonic (100). Os sticks Storm Blitz e Eternal Wing exigem nível 380, e o Summon Spirit Stick nível 400.

Livros de invocação (mão direita)

O Book of Shamut dropa a partir do nível 52, o Book of Neil a partir do 59 e o Book of Lagle a partir do 65. Os livros de mastery são Bloodangel (nível 400), Darkangel (600), Holyangel (800) e Soul (900).

Sets de Summoner

Violent Wind, Red Wing e Ancient são sets da 1ª classe; Demonic, Storm Blitz e Eternal Wing (nível 380) exigem Bloody Summoner; Succubus (nível 400) exige Dimension Master. A partir do nível 400, o stick e o set de mastery avançam juntos:

NívelStickSet de SummonerEstágio da classe
400BloodangelBloodangel Summoner3º
600DarkangelDarkangel3º
800HolyangelHolyangel3º
900SoulAwakening Soul4º
1000Blue EyeBlue Eye4º
1100Silver HeartSilverheart4º
1200ManticoreManticore4º
1300BrilliantBrilliant4º
1400ApocalypseApocalypse4º
1500LightningLightning4º
1500Temple GuardTemple Guard5º
1600ImperialImperial Summoner5º

No Speed Realm Autumn Edition, um set Blood Angel espera por você no inventário desde o início; a versão de Summoner pode ser usada a partir do nível 400.

Asas

  • Wings of Curse: nível 150, 1ª classe
  • Wings of Despair: nível 215, Bloody Summoner
  • Wings of Dimension: nível 400, Dimension Master
  • Wings of Barrier: nível 1200, Endless Summoner (5º estágio)

Esta lista mostra só as asas cujo requisito de Summoner está confirmado no arquivo de itens. Os requisitos completos de cada peça estão em /items.

Upando um Summoner no Permanent Realm e no Speed Realm

Permanent Realm (5000x EXP)

O realm de longo prazo: status máximo de 60.000, drop médio de joias, bosses mais difíceis, e seu personagem fica no servidor para sempre.

Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP)

No ar desde sexta-feira, 2 de outubro de 2026, às 16:00 CEST, com status máximo de 60.000, mais bosses Kingz e Fire Dragon e Icewind Castle 8 vezes por dia. Ele dura algumas semanas e depois você pode exportar 2 personagens para o Permanent Realm. Comparar realms.

O Drain Life mantém você vivo no começo; troque para Chain Lightning nos spots quando tiver nível 75 e 245 de Energia. Em party, sua função é Sleep e Innovation nos bosses. Encontre spots por nível em /maps, e o Blood Castle (22 aberturas por dia) e o Chaos Castle (01:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 e 23:00 UTC) em /events.

Resets e grand resets

Digite /reset no nível de reset (/reset auto exige VIP 5). Um grand reset exige 20 resets, nível 400 e 50.000.000 de zen, com no máximo 20 grand resets por conta a cada 24 horas em cada realm. As regras completas estão no hub de realms.

Summoner no PvP e no Castle Siege (nossa avaliação)

Nossa avaliação de PvP (própria do MUOnline.ai, não dados do jogo) favorece o Summoner contra o Rage Fighter e o Grow Lancer e considera o Magic Gladiator e o Dark Lord confrontos difíceis.

Nos duelos, Sleep, Weakness e Innovation decidem as trocas. Numa corrida de dano puro a classe é frágil, e é por isso que a distribuição de PvP leva mais Vitalidade.

O Castle Siege no MUOnline.ai é semanal: as inscrições abrem às 16:00 UTC no primeiro dia de cada ciclo de 7 dias, e o cerco dura 60 minutos, no sábado das 21:00 às 22:00 UTC. Lá, o trabalho do Summoner é usar Sleep e Innovation em quem segura a coroa e nos defensores dos switches, com Damage Reflection para sobreviver ao avanço. Veja os horários em /events.

Perguntas frequentes sobre o Summoner

Quais são as evoluções do Summoner no MU Online?

No MUOnline.ai a linha é Summoner, Bloody Summoner (2ª), Dimension Master (3ª), Dimension Summoner (4ª) e Endless Summoner (5ª). A Webzen usa os mesmos nomes para as quatro primeiras; Endless Summoner é o nome do 5º estágio nos arquivos do nosso servidor. O comando /evoquest conclui as quests de classe até o 4º estágio.

Quando o Summoner foi adicionado ao MU Online?

Ele chegou na era das Seasons 3-4 do MU Online da Webzen e já era jogável quando a Webzen abriu o serviço global da Season 4, em 21 de maio de 2009. Fontes coreanas situam a estreia na Season 3, no fim de 2007, então considere a data coreana exata como aproximada. Para compará-lo com as outras classes, veja a visão geral das classes.

Qual é a melhor build de Summoner?

Energia primeiro: as magias do Summoner só verificam Energia, de 180 para Sleep e 245 para Chain Lightning até 1220 para Fire Beast. Coloque o resto em Vitalidade, mais a Força e a Agilidade que seu stick, livro e set exigirem. Nos dois realms, cada status tem limite de 60.000.

O Summoner é bom no PvP?

Sim, como conjurador de controle: Sleep trava um alvo, Weakness reduz o dano dele, Innovation arranca a defesa e Drain Life cura você enquanto ataca. Na nossa avaliação de PvP ele se sai bem contra Rage Fighter e Grow Lancer e sofre contra Magic Gladiator e Dark Lord.

Que armas o Summoner usa?

Um stick na mão esquerda e um livro de invocação na direita. Os sticks vão do Mystery Stick ao Summon Spirit Stick e depois seguem a linha de mastery, de Bloodangel (nível 400) a Imperial (nível 1600). O Book of Shamut (Webzen: Sahamutt), o Book of Neil e o Book of Lagle concedem Explosion, Requiem e Pollution.

Qual realm um novo Summoner deve escolher no MUOnline.ai?

Escolha o Permanent Realm (5000x EXP, progresso mantido para sempre) para um personagem de longo prazo, ou o Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP, set Blood Angel no inventário) para chegar rápido aos sets de mastery. Quando o Speed Realm fechar, você pode exportar 2 personagens para o Permanent Realm.

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