Summoner – MU Online Klassen-Guide (Build, Skills & Evolutionen)
Der Summoner ist der Fluchwirker von MU Online: ein Energie-Zauberer, der Gegner mit Sleep festsetzt, ihren Schaden mit Weakness senkt, ihre Verteidigung mit Innovation abbaut und Spots mit Chain Lightning leer räumt.
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Auf MUOnline.ai entwickelt er sich bis zum Endless Summoner, kämpft mit Stick und Beschwörungsbuch und levelt mit 5000x EXP im Permanent Realm oder mit 99.999x im Speed Realm Autumn Edition.
Die Matchups sind eine eigene PvP-Einschätzung von MUOnline.ai, keine Spieldaten.
Auf dieser Seite (9)
Evolutionslinie: Summoner
- Summoner
- Bloody Summoner
- Dimension Master
- Dimension Summoner
- Endless Summoner
Namen wie in der Klassentabelle des Servers; Evolutionen werten dieselbe Klasse auf und machen nie eine andere Klasse daraus. Realm-Regeln und der Befehl /evoquest
Der Summoner auf einen Blick
| Merkmal | Summoner auf MUOnline.ai |
|---|---|
| Rolle | Fluch- und Debuff-Caster mit Flächenschaden |
| Hauptattribut | Energie, unterstützt durch Vitalität |
| Waffen | Stick in der linken Hand, Beschwörungsbuch in der rechten |
| Startstadt | Elbeland in Webzens Design der Klasse; auf dem Server ist die Karte als Map 51 vorhanden |
| Evolutionen | 5 Stufen, vom Summoner bis zum Endless Summoner |
| Realms | Permanent Realm 5000x EXP, Speed Realm Autumn Edition 99.999x EXP |
| Max. Stats | 60.000 in beiden Realms |
Webzen verwendet für die ersten vier Stufen dieselben Namen: Summoner, Bloody Summoner, Dimension Master und Dimension Summoner. Endless Summoner ist der Name, den die Klassentabelle des Servers der 5. Stufe gibt.
Die Klasse wurde in der Ära von Season 3-4 eingeführt und war bereits im Spiel, als Webzen am 21. Mai 2009 den globalen Season-4-Dienst startete.
Weitere Zauberklassen zum Vergleich: der Dark Wizard, der Rune Wizard und der Lemuria Mage. Alle Klassen ansehen.
Evolutionspfad: vom Summoner zum Endless Summoner
Was jede Stufe auf diesem Server hinzufügt, laut den Klassen-Flags in den Serverdateien:
1.: Summoner
Das Kern-Zauberbuch, von Fire Ball (Level 5) bis Innovation (Level 111): 32 Einträge der Grundstufe in SkillList.xml. Deine ersten Flügel sind die Wings of Curse (Level 150).
2.: Bloody Summoner
Bringt Plasma Storm (Level 110), die Wings of Despair (Level 215) sowie die Sets Demonic, Storm Blitz und Eternal Wing.
3.: Dimension Master
Schaltet den Master-Skilltree frei, dazu Death Scythe (Level 85) sowie Fire Beast und Aqua Beast (Level 160). Die Wings of Dimension (Level 400), das Succubus-Set und die Sets von Bloodangel bis Holyangel setzen diese Stufe voraus.
4.: Dimension Summoner
Schaltet den Enhancement-Tree der 4. Klasse frei, 117 Summoner-Einträge inklusive Wizardry / Curse DMG Increase, sowie die Sets von Awakening Soul bis Lightning (Level 900 bis 1500).
5.: Endless Summoner
Die Serverdateien enthalten Summoner-Inhalte der 5. Stufe: die Skills Fire Beast of Saturation und Death Scythe of Fury, die Wings of Barrier (Level 1200), die Temple-Guard-Ausrüstung (Level 1500) und die Imperial-Summoner-Ausrüstung (Level 1600), jeweils inklusive Sticks und Bücher. In Webzens Spiel heißt dieser Schritt 5. Klassenaufstieg.
Abkürzung: Der Befehl /evoquest erledigt die Klassenquests bis zur 4. Stufe. Aktive Summoner aller Stufen erscheinen im Ranking des Permanent Realm.
Summoner-Statbuild (Energie zuerst)
Summoner-Zauber in SkillList.xml verlangen Energie und weder Stärke noch Beweglichkeit, daher ist Energie zugleich dein Schadensattribut und dein Freischaltschlüssel. Diese Schwellen solltest du einplanen:
- 150 Energie: Drain Life
- 180: Sleep
- 245: Chain Lightning
- 300: Explosion, Berserker, Darkness
- 375: Damage Reflection
- 416: Requiem
- 542: Pollution
- 663: Weakness, Innovation
- 823: Lightning Shock
- 930: Death Scythe
- 1220: Fire Beast, Aqua Beast
Jedes Attribut ist in beiden Realms auf 60.000 begrenzt, daher zählen die folgenden Verteilungen – unsere Empfehlungen, keine feste Formel – vor allem in den ersten Resets.
Energie-Build für PvE / Farmen
Steck die meisten Punkte in Energie, genug in Vitalität, um Bosstreffer zu überleben, und nur so viel Stärke und Beweglichkeit, wie Stick, Buch und Set verlangen. Die Waffen setzen die Messlatte: Frühe Sticks brauchen 13-19 Beweglichkeit und die Beschwörungsbücher 20-30 (Book of Lagle 30), gegenüber 11 und 13 für Helm und Rüstung des Bloodangel Summoner. Ab Blue Eye (Level 1000) brauchen Sticks 157-159 Stärke und 62-64 Beweglichkeit, Bücher 110-118 Beweglichkeit.
Energie- + Beweglichkeits-Build für PvP
Energie kommt weiterhin zuerst, aber mehr Punkte gehen in Vitalität und einige in Beweglichkeit: Lange genug zu überleben, um Sleep und Innovation durchzubringen, ist wichtiger als roher Schaden.
Einsteiger-Build für die ersten Resets
- Steck Punkte in Energie, bis Chain Lightning (245) freigeschaltet ist.
- Leg Vitalität nach, sobald du an deinem Spot zu oft stirbst.
- Bring Energie auf 663 für Weakness und Innovation.
- Setz Berserker mit Bedacht ein: Er tauscht bewusst Verteidigung gegen Schaden.
Stat-Befehle auf MUOnline.ai
Gib /addene X, /addvit X, /addagi X oder /addstr X ein, um X Punkte zu verteilen, oder /addstr auto X, um beim Leveln automatisch Punkte zu vergeben. Für einen ausführlicheren Plan lies den Guide zum Summoner-Fluch-Build, den Guide zum Master-Skilltree des Summoners oder den allgemeinen Summoner-Guide.
Summoner-Skills: Flüche, Schaden und Buch-Skills
Der Grundschaden ist der Wert aus SkillList.xml vor Stats und Ausrüstung, nicht dein Treffer im Spiel.
| Skill | Level | Energie | Mana | Grundschaden |
|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 5 | 40 | 3 | 8 |
| Power Wave | 9 | 56 | 5 | 14 |
| Meteorite | 21 | 104 | 12 | 21 |
| Ice | 25 | 120 | 38 | 10 |
| Drain Life | 35 | 150 | 50 | 35 |
| Sleep | 40 | 180 | 20 | – |
| Explosion | 50 | 300 | 35 | 40 |
| Chain Lightning | 75 | 245 | 85 | 70 |
| Requiem | 75 | 416 | 60 | 65 |
| Damage Reflection | 80 | 375 | 40 | – |
| Berserker | 83 | 300 | 100 | – |
| Darkness | 83 | 300 | 100 | – |
| Pollution | 85 | 542 | 70 | 80 |
| Weakness | 93 | 663 | 50 | – |
| Lightning Shock | 93 | 823 | 115 | 95 |
| Innovation | 111 | 663 | 50 | – |
| Death Scythe (3. Klasse) | 85 | 930 | 120 | 75 |
| Fire Beast / Aqua Beast (3. Klasse) | 160 | 1220 | 95 | 100 |
Flüche und Debuffs
- Sleep: harte Kontrolle über ein einzelnes Ziel.
- Weakness: senkt den Schaden des Ziels.
- Innovation: senkt die Verteidigung des Ziels.
- Damage Reflection: wirft eingehende Treffer auf den Angreifer zurück.
- Berserker und Darkness: Selbst-Buffs; Berserker erhöht den Schaden auf Kosten der Verteidigung.
Schadenszauber
Fire Ball, Power Wave, Meteorite und Ice teilt sich der Summoner mit dem Dark Wizard; sie tragen dich durch die ersten Level. Drain Life verursacht Schaden und heilt dich, Chain Lightning springt durch Monstergruppen, und Lightning Shock hat den höchsten Grundschaden der Kernzauber.
Buch-Skills (Beschwörungen)
Explosion, Requiem und Pollution stammen aus den Beschwörungsbüchern: Book of Shamut, Book of Neil und Book of Lagle. Der Server schreibt das erste Shamut; bei Webzen heißt es Sahamutt.
Highlights des Master-Skilltrees
Der Tree der 3. Klasse verstärkt deine Schlüsselzauber: Sleep, Chain Lightning, Lightning Shock, Drain Life, Weakness und Innovation Strengthener, dazu Innovation und Drain Life Mastery, Blind, Pain of Curse, Pollution Mastery sowie Minimum / Maximum Wizardry-Curse Increase. Insgesamt tragen 237 Einträge in SkillList.xml ein Summoner-Flag; alle findest du unter /skills.
Skills für Summoner auf MUOnline.ai
Erlernbare Skills für Summoner aus der SkillList des Servers: 28 von 237 Einträgen (Master-Tree- und Enhancement-Knoten stehen in der vollständigen Skill-Liste).
| Skill | Benötigtes Level | Klassenstufe |
|---|---|---|
| Lance | – | 1. Klasse |
| Stun | – | 1. Klasse |
| Cancel Stun | – | 1. Klasse |
| Swell Mana | – | 1. Klasse |
| Invisibility | – | 1. Klasse |
| Cancel Invisibility | – | 1. Klasse |
| Archangel's will (Waffen-Skill) | – | 1. Klasse |
| Fire Ball | 5 | 1. Klasse |
| Power Wave | 9 | 1. Klasse |
| Meteorite | 21 | 1. Klasse |
| Ice | 25 | 1. Klasse |
| Drain Life | 35 | 1. Klasse |
| Sleep | 40 | 1. Klasse |
| Explosion | 50 | 1. Klasse |
| Blessing of Experience | 50 | 1. Klasse |
| Chain Lightning | 75 | 1. Klasse |
| Requiem | 75 | 1. Klasse |
| Damage Reflection | 80 | 1. Klasse |
| Berserker | 83 | 1. Klasse |
| Darkness | 83 | 1. Klasse |
| Pollution | 85 | 1. Klasse |
| Death Scythe | 85 | 3. Klasse |
| Weakness | 93 | 1. Klasse |
| Lightning Shock | 93 | 1. Klasse |
| Plasma Storm | 110 | 2. Klasse |
| Innovation | 111 | 1. Klasse |
| Fire Beast | 160 | 3. Klasse |
| Aqua Beast | 160 | 3. Klasse |
Alle Skills für Summoner ansehen · Waffen und Sets für Summoner ansehen
Sticks, Bücher, Sets und Flügel
Sticks (linke Hand)
Frühe Sticks nach Drop-Level: Mystery Stick (28), Violent Wind (42), Red Wing (59), Ancient (78) und Demonic (100). Die Sticks Storm Blitz und Eternal Wing brauchen Level 380, der Summon Spirit Stick Level 400.
Beschwörungsbücher (rechte Hand)
Das Book of Shamut droppt ab Level 52, das Book of Neil ab 59 und das Book of Lagle ab 65. Die Mastery-Bücher sind Bloodangel (Level 400), Darkangel (600), Holyangel (800) und Soul (900).
Summoner-Sets
Violent Wind, Red Wing und Ancient sind Sets der 1. Klasse; Demonic, Storm Blitz und Eternal Wing (Level 380) brauchen den Bloody Summoner; Succubus (Level 400) braucht den Dimension Master. Ab Level 400 steigen Mastery-Stick und Set gemeinsam auf:
| Level | Stick | Summoner-Set | Klassenstufe |
|---|---|---|---|
| 400 | Bloodangel | Bloodangel Summoner | 3. |
| 600 | Darkangel | Darkangel | 3. |
| 800 | Holyangel | Holyangel | 3. |
| 900 | Soul | Awakening Soul | 4. |
| 1000 | Blue Eye | Blue Eye | 4. |
| 1100 | Silver Heart | Silverheart | 4. |
| 1200 | Manticore | Manticore | 4. |
| 1300 | Brilliant | Brilliant | 4. |
| 1400 | Apocalypse | Apocalypse | 4. |
| 1500 | Lightning | Lightning | 4. |
| 1500 | Temple Guard | Temple Guard | 5. |
| 1600 | Imperial | Imperial Summoner | 5. |
Im Speed Realm Autumn Edition wartet zum Start ein Blood-Angel-Set in deinem Inventar; die Summoner-Version ist ab Level 400 nutzbar.
Flügel
- Wings of Curse: Level 150, 1. Klasse
- Wings of Despair: Level 215, Bloody Summoner
- Wings of Dimension: Level 400, Dimension Master
- Wings of Barrier: Level 1200, Endless Summoner (5. Stufe)
Diese Liste zeigt nur die Flügel, deren Summoner-Voraussetzung in der Item-Datei bestätigt ist. Alle Voraussetzungen für jedes Teil findest du unter /items.
Einen Summoner im Permanent und Speed Realm leveln
Permanent Realm (5000x EXP)
Der Realm für die Langstrecke: 60.000 max. Stats, mittlere Jewel-Drops, härtere Bosse, und dein Charakter bleibt dauerhaft bestehen.
Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP)
Live seit Freitag, 2. Oktober 2026, um 16:00 Uhr MESZ, mit 60.000 max. Stats, mehr Kingz- und Fire-Dragon-Bossen und Icewind Castle 8-mal am Tag. Er läuft einige Wochen, danach kannst du 2 Charaktere in den Permanent Realm exportieren. Realms vergleichen.
Drain Life hält dich am Anfang am Leben; wechsle an den Spots zu Chain Lightning, sobald du Level 75 und 245 Energie hast. In Partys ist deine Aufgabe Sleep und Innovation auf Bosse. Spots nach Level findest du unter /maps, Blood Castle (22 Starts am Tag) und Chaos Castle (01:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 und 23:00 UTC) unter /events.
Resets und Grand Resets
Gib beim Reset-Level /reset ein (/reset auto erfordert VIP 5). Ein Grand Reset erfordert 20 Resets, Level 400 und 50.000.000 Zen, mit höchstens 20 Grand Resets pro Account innerhalb von 24 Stunden in jedem Realm. Alle Regeln stehen im Realm-Hub.
Der Summoner in PvP und Castle Siege (unsere Bewertung)
Unsere PvP-Bewertung (die eigene von MUOnline.ai, keine Spieldaten) sieht den Summoner im Vorteil gegen den Rage Fighter und den Grow Lancer und stuft den Magic Gladiator und den Dark Lord als schwere Matchups ein.
In Duellen gewinnen Sleep, Weakness und Innovation die Schlagabtausche. In einem reinen Schadensrennen ist die Klasse zerbrechlich, deshalb setzt die PvP-Verteilung stärker auf Vitalität.
Castle Siege läuft auf MUOnline.ai wöchentlich: Die Registrierung öffnet um 16:00 UTC am ersten Tag jedes 7-Tage-Zyklus, und die Belagerung dauert 60 Minuten, Samstag 21:00-22:00 UTC. Die Aufgabe eines Summoners ist dort Sleep und Innovation auf Crown-Träger und Switch-Verteidiger, mit Damage Reflection, um den Push zu überstehen. Den Zeitplan findest du unter /events.
Summoner-FAQ
Welche Evolutionen hat der Summoner in MU Online?
Auf MUOnline.ai lautet die Linie Summoner, Bloody Summoner (2.), Dimension Master (3.), Dimension Summoner (4.) und Endless Summoner (5.). Webzen verwendet für die ersten vier dieselben Namen; Endless Summoner ist der Name der 5. Stufe in unseren Serverdateien. Der Befehl /evoquest erledigt die Klassenquests bis zur 4. Stufe.
Wann wurde der Summoner zu MU Online hinzugefügt?
Er kam in der Ära von Season 3-4 von Webzens MU Online und war bereits spielbar, als Webzen am 21. Mai 2009 den globalen Season-4-Dienst startete. Koreanische Quellen datieren sein Debüt auf Season 3 Ende 2007, das genaue koreanische Datum ist also als ungefähr zu betrachten. Zum Vergleich mit den anderen Klassen siehe die Klassenübersicht.
Was ist der beste Summoner-Build?
Energie zuerst: Summoner-Zauber prüfen nur Energie, von 180 für Sleep und 245 für Chain Lightning bis 1220 für Fire Beast. Den Rest steckst du in Vitalität, dazu die Stärke und Beweglichkeit, die Stick, Buch und Set verlangen. Beide Realms begrenzen jedes Attribut auf 60.000.
Ist der Summoner gut für PvP?
Ja, als Kontroll-Caster: Sleep setzt ein Ziel fest, Weakness senkt seinen Schaden, Innovation baut seine Verteidigung ab und Drain Life heilt dich, während du triffst. Laut unserer PvP-Bewertung schlägt er sich gut gegen den Rage Fighter und den Grow Lancer und tut sich schwer gegen den Magic Gladiator und den Dark Lord.
Welche Waffen benutzt ein Summoner?
Einen Stick in der linken Hand und ein Beschwörungsbuch in der rechten. Die Sticks reichen vom Mystery Stick bis zum Summon Spirit Stick, danach folgt die Mastery-Linie von Bloodangel (Level 400) bis Imperial (Level 1600). Book of Shamut (Webzen: Sahamutt), Book of Neil und Book of Lagle verleihen Explosion, Requiem und Pollution.
Welchen Realm sollte ein neuer Summoner auf MUOnline.ai wählen?
Wähle den Permanent Realm (5000x EXP, Fortschritt bleibt dauerhaft erhalten) für einen Langzeit-Charakter oder den Speed Realm Autumn Edition (99.999x EXP, Blood-Angel-Set im Inventar), um die Mastery-Sets schnell zu erreichen. Wenn der Speed Realm schließt, kannst du 2 Charaktere in den Permanent Realm exportieren.
Bereit, den Realm zu betreten?
Kostenloser Account, schneller Download und zwei Realms zur Auswahl.














