Dark Lord – Guía MU Online (Lord Emperor, Empire Lord, Force Lord)
El Dark Lord es la clase comandante de MU Online: el único personaje con la estadística Comando, un luchador de cetro que monta el Dark Horse, envía al Dark Raven a atacar y atrae a su party hacia él con Summon.
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En MUOnline.ai subes el Comando con /addcmd y evolucionas a Lord Emperor, Empire Lord y Force Lord en el Permanent Realm (5000x) y en el Speed Realm Autumn Edition (99.999x).
Los enfrentamientos son la valoración PvP propia de MUOnline.ai, no datos del juego.
En esta página (11)
Línea de evolución de Dark Lord
- Dark Lord
- Lord Emperor
- Empire Lord
- Force Lord
Nombres tal como aparecen en la tabla de clases del servidor; las evoluciones mejoran la misma clase y nunca la convierten en otra. Reglas del reino y el comando /evoquest
El Dark Lord de un vistazo
| Rol | Clase comandante y de mascotas, líder habitual en Castle Siege |
|---|---|
| Estadísticas principales | Comando, Fuerza, Energía |
| Armas | Cetros, desde el Battle Scepter hasta el Imperial Scepter, además de los Lord Shields |
| Mascotas | Dark Horse y Dark Raven (listado como Dark Spirit en la base de datos de ítems) |
| Evoluciones | Dark Lord, Lord Emperor, Empire Lord, Force Lord |
| Llegada a MU Online | Era 0.99, hacia 2003-2004 |
| Rates en MUOnline.ai | Permanent Realm 5000x EXP, Speed Realm Autumn Edition 99.999x EXP, 60.000 de estadísticas máximas en ambos |
Los valores de habilidades e ítems de esta página se leen de los archivos del servidor en vivo.
MUOnline.ai funciona con archivos de servidor Season 21 Part 3.
Qué desbloquea la evolución: Lord Emperor, Empire Lord, Force Lord
Las cuatro etapas llevan los códigos de clase 64 (Dark Lord), 66 (Lord Emperor), 70 (Empire Lord) y 78 (Force Lord). El filtro del ranking del Permanent Realm usa los mismos nombres. La guía de clases de Webzen usa Lord Emperor y Empire Lord para las evoluciones; Force Lord es el nombre que este servidor da a la última etapa.
Evolucionar también desbloquea equipo. En los datos de ítems, estas entradas requieren un Dark Lord evolucionado:
- Cape of Emperor
- Blood Angel Lord Shield
- Divine Horse y Fire Divine Spirit, las mascotas mejoradas
El Imperial Lord Shield exige un nivel de evolución aún mayor. Las otras 15 clases están en el resumen de clases.
Builds de estadísticas y la estadística Comando
El Comando es la quinta estadística del Dark Lord. En los datos de habilidades del servidor limita seis habilidades base: Fire Scream (70), Battle Glory (200), Dignity (300), Electric Spike (340), Summon (400) y Crown Force (400), y las habilidades de clase evolucionada Divine Force y Divine Aura necesitan 500 de Comando. También potencia a las mascotas mediante nodos del árbol maestro llamados Command Attack Increase y Horse Strengthener. Las tres builds siguientes son nuestra recomendación, no una regla fija.
Build de Comando (mascotas)
Prioridad: Comando, luego Energía, luego Fuerza, luego Vitalidad. Esta build activa primero Summon y Crown Force y deja que las mascotas carguen buena parte del daño. Apunta a 400 de Comando y 300 de Energía pronto, porque Crown Force necesita ambas.
Build de Fuerza con cetro
Prioridad: Fuerza, luego Energía, luego Comando, luego Vitalidad. Fire Burst (79 de Energía), Chaotic Diseier (84 de Energía) y Fire Scream (150 de Energía, 70 de Comando) piden Energía más que Comando, así que quien farmea en solitario puede mantener el Comando bajo. Mantén al menos 200 de Fuerza y 200 de Comando para el autobuff Battle Glory.
Build de Energía y soporte para Castle Siege
Prioridad: Energía, luego Comando, luego Vitalidad, luego Fuerza. Un líder de asedio necesita tener siempre listos Summon (400 de Comando, 153 de Energía), Dignity (300 de Comando, 102 de Energía) y Crown Force (400 de Comando, 300 de Energía), además de suficiente Vitalidad para seguir vivo mientras el guild se reagrupa.
Añadir estadísticas en MUOnline.ai: /addcmd y el tope de 60.000
- /addcmd X añade X puntos al Comando, por ejemplo /addcmd 500.
- /addstr X, /addagi X, /addvit X y /addene X hacen lo mismo con las demás estadísticas.
- /addstr auto X añade puntos de estadística automáticamente mientras subes de nivel.
Cada estadística tiene un tope de 60.000 en ambos reinos. Con 5000x y 99.999x de EXP, el requisito más alto de los anteriores, 400 de Comando, llega pronto, así que la verdadera decisión es cómo repartes los puntos camino al tope. Compara los dos reinos en la página de reinos.
Habilidades del Dark Lord (según los datos del servidor en vivo)
Requisitos y valores base de la lista de habilidades del servidor; cada nombre abre su página de detalle.
Habilidades de ataque principales
| Habilidad | Nivel | Comando | Energía | Daño | Maná |
|---|---|---|---|---|---|
| Force Wave | 0 | - | - | 70 | 10 |
| Fire Burst | 74 | - | 79 | 150 | 8 |
| Earth-Shake (Dark Horse) | 0 | - | - | 150 | 0 |
| Electric Spike (Electric Spark) | 92 | 340 | 126 | 250 | 10 |
| Chaotic Diseier | 100 | - | 84 | 220 | 12 |
| Fire Scream | 102 | 70 | 150 | 180 | 10 |
Los datos del servidor llaman a la habilidad de rayo Electric Spike; Webzen y la mayoría de las guías la llaman Electric Spark. Con alcance 10, comparte con Earth-Shake el mayor alcance del conjunto.
Buffs, Summon y las habilidades de la renovación
| Habilidad | Nivel | Comando | Energía | Maná |
|---|---|---|---|---|
| Dignity | 82 | 300 | 102 | 50 |
| Summon | 98 | 400 | 153 | 70 |
| Crown Force | 10 | 400 | 300 | 80 |
| Battle Glory (también 200 de Fuerza) | 66 | 200 | - | 40 |
Dignity es el buff de party de daño crítico y Crown Force el segundo buff de party; Battle Glory potencia al propio Dark Lord. Summon tiene un tiempo de reutilización de 120 segundos. Crown Force y Battle Glory son la parte más reciente del kit y están presentes en los archivos del servidor.
Lo más destacado del árbol de habilidades maestras
Entre las entradas del árbol maestro del Dark Lord en los datos figuran:
- Fire Burst Strengthener y Mastery, Fire Scream Strengthener y Mastery
- Electric Spark Strengthener, Chaotic Diseier Strengthener, Earth-Shake Strengthener
- Horse Strengthener, Adds Command Stat, Command Attack Increase
- Emperor Cape Attack, Defense y Absorption PowUp
- Divine Aura, Divine Force, Crown Force Strengthener, Battle Glory Strengthener
Todas las entradas con sus requisitos están en la base de datos de habilidades.
Mascotas, capas y equipo: Dark Horse, Dark Raven, Cape of Lord, Lord Shields
Dark Horse y Dark Raven (Dark Spirit)
El Dark Horse es una montura que requiere nivel 218 y otorga la habilidad Earth-Shake. El Dark Raven lucha por su cuenta y aparece en la base de datos de ítems como Dark Spirit. Los Dark Lords evolucionados pueden usar las versiones mejoradas Divine Horse y Fire Divine Spirit.
Aquí no se indican las fuentes de drop ni de crafteo; la base de datos de ítems tiene las entradas exactas.
Capas: Cape of Lord y Cape of Emperor
La Cape of Lord requiere nivel 150 y es exclusiva del Dark Lord. La Cape of Emperor requiere nivel 400 y una clase evolucionada, y tiene 45 de defensa; los nodos Emperor Cape PowUp del árbol maestro se basan en ella. En los datos también existe un 4th Wing Talisman para el Dark Lord.
Cetros y Lord Shields
Los cetros están en la sección de mazas y cetros de la lista de ítems: primero los Battle, Master, Great, Lord y Great Lord Scepter, luego el Divine Scepter of Archangel y los Soleil, Shining, Absolute y Striker Scepter, y después, entre otras, las líneas Bloodangel, Darkangel, Holyangel, Soul, Blue Eye, Silver Heart, Manticore, Brilliant, Apocalypse, Lightning y Temple Guard, hasta el Imperial Scepter.
Los Lord Shields empiezan en el Light Lord Shield. El Blood Angel Lord Shield requiere nivel 400 (defensa 51, grado de maestría 1) y el Imperial Lord Shield nivel 1600 (defensa 177, grado legendario 2).
Por qué los guilds quieren un Dark Lord en Castle Siege en MUOnline.ai
Summon (400 de Comando) teletransporta a los miembros de la party hasta el Dark Lord, así que un guild master DL puede reagrupar un escuadrón de ataque con un solo lanzamiento. Dignity y Crown Force potencian a la party a su alrededor, y Battle Glory potencia al propio Dark Lord.
Castle Siege en este servidor, según la configuración de asedio de ambos reinos:
- Un ciclo semanal de 7 días
- La inscripción abre a las 16:00 UTC del día 0 del ciclo
- El asedio se juega el día 6, que aparece como sábado en la página de eventos, de 21:00 a 22:00 UTC: 60 minutos
Los Dark Lords también lideran Arca War (lunes, miércoles, viernes y sábado, con al menos 10 miembros del guild) e Icewind Valley (8 veces al día en el Speed Realm Autumn Edition, a las 07:30 y 19:30 UTC en el Permanent Realm).
Los temporizadores en vivo y la inscripción están en la página de eventos, la ayuda paso a paso en la guía de Castle Siege, y puedes encontrar un guild en Discord.
Subir de nivel un Dark Lord en el Permanent Realm y en el Speed Realm Autumn Edition
| Reino | Permanent Realm | Speed Realm Autumn Edition |
|---|---|---|
| EXP | 5000x | 99.999x |
| Estadísticas máximas | 60.000 | 60.000 |
| Drops y jefes | Drop medio de joyas, jefes más duros | Set Blood Angel en el inventario al empezar, más apariciones de jefes |
| Duración | Permanece online | Unas semanas, luego exportación de 2 personajes al Permanent Realm |
Ambos reinos usan el mismo requisito de Grand Reset: 20 resets, nivel 400 y 50.000.000 de zen, con un máximo de 20 grand resets por cuenta cada 24 horas. Las reglas completas están en la página de reinos.
- Empieza con Force Wave y cambia a Fire Burst en el nivel 74 (79 de Energía).
- Añade Comando hasta desbloquear Electric Spike en el nivel 92 con 340 de Comando y 126 de Energía.
- Monta el Dark Horse desde el nivel 218 y usa Earth-Shake contra grupos de monstruos.
- Elige spots según tu nivel en la página de mapas.
Fuerte contra / débil contra (nuestra valoración)
La valoración de enfrentamientos de MUOnline.ai sitúa al Dark Lord como fuerte contra el Summoner y el Rage Fighter, y débil contra el Elf y el Magic Gladiator. Es nuestra propia valoración para planificar el PvP, no un valor de daño adicional de los datos del juego.
Skills de Dark Lord en MUOnline.ai
Skills aprendibles de Dark Lord leídas de la SkillList del servidor: 30 de 237 entradas (los nodos del árbol master y de mejora están en la lista completa de skills).
| Skill | Nivel requerido | Etapa de clase |
|---|---|---|
| Defense (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Falling Slash (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Lunge (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Uppercut (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Cyclone (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Force | – | 1.ª clase |
| Earth-Shake | – | 1.ª clase |
| Force Wave (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Stun | – | 1.ª clase |
| Cancel Stun | – | 1.ª clase |
| Swell Mana | – | 1.ª clase |
| Invisibility | – | 1.ª clase |
| Cancel Invisibility | – | 1.ª clase |
| Abolish Magic | – | 1.ª clase |
| Fire Blast | – | 1.ª clase |
| Archangel's will (skill de arma) | – | 1.ª clase |
| Crown Force | 10 | 1.ª clase |
| Divine Force | 10 | 3.ª clase |
| Divine Aura | 10 | 3.ª clase |
| Blessing of Experience | 50 | 1.ª clase |
| Battle Glory | 66 | 1.ª clase |
| Fire Burst | 74 | 1.ª clase |
| Dignity | 82 | 1.ª clase |
| Electric Spike | 92 | 1.ª clase |
| Summon | 98 | 1.ª clase |
| Chaotic Diseier | 100 | 1.ª clase |
| Fire Scream | 102 | 1.ª clase |
| Plasma Storm | 110 | 1.ª clase |
| Wind Soul | 160 | 3.ª clase |
| Spirit Blast | 160 | 3.ª clase |
Ver todas las skills de Dark Lord · Ver armas y sets de Dark Lord
Preguntas frecuentes sobre el Dark Lord
¿Para qué sirve la estadística Comando en un Dark Lord?
El Comando es la quinta estadística del Dark Lord: desbloquea Fire Scream (70), Battle Glory (200), Dignity (300), Electric Spike (340), Summon y Crown Force (400), y potencia a las mascotas mediante nodos del árbol maestro. En MUOnline.ai la añades con /addcmd X, hasta 60.000 en ambos reinos.
¿Cuál es la ruta de evolución del Dark Lord?
En MUOnline.ai es Dark Lord, Lord Emperor, Empire Lord y Force Lord, los nombres que aparecen en el filtro del ranking. La guía de Webzen usa Lord Emperor y Empire Lord para las evoluciones, y equipo como la Cape of Emperor y el Divine Horse requiere un Dark Lord evolucionado.
¿Conviene subir Comando o Fuerza en un Dark Lord?
Primero Comando si quieres el rol de mascotas y de Castle Siege, ya que desbloquea Summon, Dignity, Electric Spike y Crown Force. Fuerza más Energía encaja con una build de cetro en solitario basada en Fire Burst, Fire Scream y Chaotic Diseier. Con 5000x y 99.999x alcanzas todos los requisitos rápido; es nuestra recomendación, no una regla fija.
¿Por qué los guilds quieren un Dark Lord en Castle Siege?
Summon teletransporta a los miembros de la party hasta el Dark Lord, y Dignity y Crown Force potencian a la party a su alrededor, lo que convierte al DL en el líder natural del escuadrón. En MUOnline.ai el asedio se juega cada semana en ambos reinos de 21:00 a 22:00 UTC el sábado (60 minutos); los temporizadores están en la página de eventos.
¿Qué mascotas usa el Dark Lord?
El Dark Horse, una montura de nivel 218 que otorga Earth-Shake, y el Dark Raven, listado como Dark Spirit en la base de datos de ítems. Los Dark Lords evolucionados también pueden usar el Divine Horse y el Fire Divine Spirit (consulta la base de datos de ítems).
¿Se renovó el Dark Lord y está esa renovación en MUOnline.ai?
Webzen renovó el Dark Lord el 21 de enero de 2025, en la primera actualización de la Season 19-2, con nuevas habilidades Ruud, Mastery Lord Shields y mascotas mejoradas. Crown Force, Battle Glory, el Divine Horse, el Fire Divine Spirit y la línea de Lord Shields están en los archivos del servidor aquí, pero no hemos comparado cada línea de esas notas del parche.
¿Es el Dark Lord una buena clase para principiantes?
Funciona mejor como segundo personaje: guías para principiantes como viciadosmu y mutop100 recomiendan empezar con el Dark Knight, mientras que el Dark Lord añade una quinta estadística y dos mascotas. Para probarlo rápido, empieza en el Speed Realm Autumn Edition, desde donde luego puedes exportar dos personajes al Permanent Realm.
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