
Compétences
Max HP Boost – Compétence MU Online
Toutes les classes · 3e classe · Niveau 160
Dégâts et prérequis de la compétence
- Dégâts de base
- 43
- Stat principale
- Aucune
- Niveau requis
- 160
- STR requise
- 0
- DEX requise
- 0
- ENE requise
- 0
- VIT requise
- 0
- CMD requise
- 0
Classes compatibles et stade d’évolution
- Dark Wizard 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Dark Knight 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Fairy Elf 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Magic Gladiator 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Dark Lord 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Summoner 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Rage Fighter 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Grow Lancer 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Rune Wizard 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Slayer 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Gun Crusher 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Light Wizard 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Lemuria Mage 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Illusion Knight 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Alchemist 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
- Crusader 3e classe (2e quête d'évolution terminée)
Le stade correspond à l'évolution de classe qui peut utiliser la compétence : 1re = classe de départ, 2e = après la deuxième quête de classe, 3e = troisième classe, 4e = 4e classe / majestic, 5e = évolution de 5e classe.
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