
Compétences
Protection - Maximum HP Increase – Compétence MU Online
Toutes les classes sauf Illusion Knight · 4e classe
Dégâts et prérequis de la compétence
- Dégâts de base
- 0
- Stat principale
- Aucune
- Niveau requis
- 0
- STR requise
- 0
- DEX requise
- 0
- ENE requise
- 0
- VIT requise
- 0
- CMD requise
- 0
Classes compatibles et stade d’évolution
- Dark Wizard 4e classe (classe master / majestic)
- Dark Knight 4e classe (classe master / majestic)
- Fairy Elf 4e classe (classe master / majestic)
- Magic Gladiator 4e classe (classe master / majestic)
- Dark Lord 4e classe (classe master / majestic)
- Summoner 4e classe (classe master / majestic)
- Rage Fighter 4e classe (classe master / majestic)
- Grow Lancer 4e classe (classe master / majestic)
- Rune Wizard 4e classe (classe master / majestic)
- Slayer 4e classe (classe master / majestic)
- Gun Crusher 4e classe (classe master / majestic)
- Light Wizard 4e classe (classe master / majestic)
- Lemuria Mage 4e classe (classe master / majestic)
- Alchemist 4e classe (classe master / majestic)
- Crusader 4e classe (classe master / majestic)
Le stade correspond à l'évolution de classe qui peut utiliser la compétence : 1re = classe de départ, 2e = après la deuxième quête de classe, 3e = troisième classe, 4e = 4e classe / majestic, 5e = évolution de 5e classe.
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